FGOイベント アークティック・サマーワールド! プレイ日記04 神ならではの高すぎる視野



夏イベントは本筋のメインシナリオも注目の的だが、それ以外のちょっとした日常パートとも呼べるような“寄り道”部分が楽しい。
一昨年ならカレーを食べたりゲームしたり、去年ならテントでおしゃべりに興じたり……。

そういう意味では今年度は“寄り道”パートがやや少なかったかな? 特に後半になるにつれ、遊びの余地が無くなっていった感じもあった。
サーヴァント複数人がワチャワチャしている空気を描くのに長けているライターさんだと思うだけに、ちょっと残念。



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FGOイベント アークティック・サマーワールド! プレイ日記03 テーマパーク繁盛記



特異点での時の流れはさほど気にする必要もないのかもしれないが、フラワーパークの攻略だけで一日がかりとはなかなか大変。
広い広いとは聞いていたけど、そんなに広いのか……。
あとはエリアごとに集客して稼ぐ必要があるので、どうしたって時間がかかってしまうのかな?



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FGOイベント アークティック・サマーワールド! プレイ日記02 見知らぬ夏のお嬢さん



ガレスが水着になったことについて、「やはり来たか」という納得しかなかったのですぐに思い当たらなかったが……去年のコルデーに続く、低レアの水着化だったのか! マ~ジで気付かなかった。



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FGOイベント アークティック・サマーワールド! プレイ日記01 避暑地にも程がある



マーシーズン到来2022ッ!!

毎度おなじみ夏の楽しみが今年もやってきたわけだが、事前情報の時点で爆弾まみれ。
星5多すぎ! レディ・アヴァロンとかズルすぎ!!
周年記念の彼女も同等以上の爆弾だったせいで、7月末はしっちゃかめっちゃかだった……。情報量に朦朧としているうちに8月が始まってた。
なんだか知らないうちに大量のプレゼント石も貰えていたけど、これらも結局は夏の夜の夢、瞬きしている間に消えてゆくよ。ぢっと手を見る。



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戦国ランス 延長戦002 初見のための攻略法を探る(実験編①)



イメトレとも呼べないテキトーな計画も終えて、ここからいよいよ実験&実践。
ストーリーは基本的に飛ばしていくので、“実験編”自体は全六回くらいで終わる予定だ。

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戦国ランス 延長戦001 初見のための攻略法を探る(準備編)



戦国ランスの時間だ!!

前からぼんやりと思い浮かべていたけど実行しそびれていた『初見初プレイ用の攻略手引き』記事を作るため、攻略法(仮)を作ったうえで自分自身で実践してみる。
攻略法が有効なのか、実行可能なのかetc……。“完全な初心者”という被験体がいない以上、完全なものにはならないかもしれないし、そもそもネット上にはいくらでも攻略法があるのかもしれない。
が……ま、いっか!
自分なりに、自分が満足する感じで、とりあえずやってみよう。

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ランス・クエスト 延長戦130 ハニークエストへの挑戦Part3



前回に続き、VSボスいろいろ&ハニクエ最終回。
結果的には『真奈落の王?』ハニーキングが一番の強敵だった。
ワールド移行限定なら当たり前か?

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本日の雑記:戦国ランス初見1周目について考える

記事の移行作業で戦国ランスの感想をイジっていて、ふと思い出したのが『初見1周目の攻略法』のこと。
書いてみようかな~と思いつつ実行していなかった。おそらくネット上に攻略法は山ほどあるのだろうけど、自分なりに考えるのはわりと楽しい。

今改めて(ちょっと戦国ランスの記憶も怪しいが)想像してみる。
テーマは『初心者が初見1周目でスムーズにクリアする攻略方法』、だ。

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本日の雑記:映画ドラゴンボール超を見た

人に誘われて『ドラゴンボール超 スーパーヒーロー』を観てきた。
「超」シリーズは初見で知識ゼロ、原作漫画&アニメしか観ていない人間だが、内容としては素直に面白かった。悟飯が活躍すると嬉しくなっちゃう世代。
CG作画に戸惑わなかったと言うとウソにはなるが、グラフィックも物語構成もイイところがあちこちあったし、観てよかったなと思える作品だった。

でも一番盛り上がったのは子供悟空VSレッドリボン軍を描いた冒頭のシーン。
めちゃくちゃテンションが上がったし、スッゲー見応えがあったしともかく良かった……!
作品の途中でもちょくちょく「回想」シーン的な場面やイラストが挟まるのだが、それらも良かった。

ずーっと前から思っていたけど、悟空幼少期のアニメはそろそろリメイクで丁寧に作り直してもよくないか……?
最近のキッズは大人以降のバチバチバトルを求めているからダメなのかな?

個人的には幼少期の冒険っぷりも細かいエピソードも大好きだから、やってほしいんだけどなぁ。
今回の映画の冒頭パートで改めて描かれたことで、なおさらそんな想いが強まった。

ランス・クエスト 延長戦129 クリア後ボスいろいろ



以前にカオスの経験値ダウン効果について「復活したのかも」と語っていたが、ようやく気付く。
ダウン効果の消去は、そもそもW3限定だったのでは……!?
W3以外だとダウン効果付与は避けられなかったのかもしれない。適当なことを言ってしまって本当に申し訳ない……!



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