戦国ランス 延長戦007 初見のための攻略法を探る(実験編⑥・完)



実験編、最終回!
攻略記事UPに遅れること数週間、実験記録日記もようやく完結することができた。一覧で並んだ際に見苦しいので、後日やっぱりUPし直して順番を直すかも。
公開する必要は特にないシリーズだったような気もするが、それも今更。これらの記事が少しでも誰かの役に立てればいいな。

実験の記録を経て、改めて書いた攻略記事はこちら→「戦国ランス攻略 01 初見初プレイ用の攻略手引き

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戦国ランス 延長戦006 初見のための攻略法を探る(実験編⑤)



この一連のシリーズが、本当に初心者の役に立つことがあるのかどうか……わからない。
わからないけど、書いている私自身はプレイしていて楽しかったので問題なし。
ちょっとした縛りを設けての戦国ランスは楽しい……。もうあらゆる縛りが擦られすぎて、日記を書こうにも今更過ぎて恥ずかしさが勝ってしまうけど、たまにはやってみるのも良かった。

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戦国ランス 延長戦005 初見のための攻略法を探る(実験編④)



一足先に『攻略記事』は公開したが、引き続き「探っていた時のプレイ日記」は書いていく。
ネタバレを極力減らした『攻略記事』とは違い、こっちのシリーズはラスボス関連などほぼ隠さずに書いていくので、今更な注意喚起になるけれどご了承いただきたい。

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FGOイベント感想 108人のハロウィン・リベリオン!



毎年お馴染み、ハロウィンとエリちゃんの季節だ!
もっともハロウィン感が出ているかについては怪しいもの。FGOはエリちゃんさえ登場していればハロウィン成立だと思ってるフシがないか?

だがなんと今年の配布エリちゃんはロリ。しかもプリテンダー! 全体宝具! これはとても嬉しい!!
ヘビーユーザーからライトな読者まで、忘れずきっちり手に入れておきたい優秀な人材。



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ランス・クエスト 延長戦132 自由な世界で更にニューゲーム



いよいよワールド3に突入だ。
初めてランクエをプレイした時は、ワールド3の序盤で止まってしまった記憶がある。もちろん2倍モードもなかった頃だ。
今度こそ最後まで、マグナムシナリオクリアまでやり遂げるぞ!
……と言いたいところだが、どうなるかはわからない。
まぁ無理せずマイペースに、楽しめる範囲で楽しんでいきたいな。



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FGOイベント ぐだぐだ新邪馬台国 プレイ日記08(終) 約束のニライカナイ



ぐだぐだイベント感想、最終回!

邪馬台国を名乗る土地でのぶっちぎり茶の湯バトルもこれにて閉幕。
要素だけを並べると意味不明すぎるが、これで全部マジでガチなんだから相変わらずぐだぐだイベントはブッ飛んでいる。ブッ飛びつつも知性に溢れ、意外とシリアス寄りなのも毎度おなじみの光景だ。
今年は去年の追加ピックアップのような巨大爆弾こそ無かったけど、最初から最後までバランスと“ヒキ”の巧いシナリオを楽しませてもらった。



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FGOイベント ぐだぐだ新邪馬台国 プレイ日記07 親と子と



兜オフの茶々が新鮮で可愛い。言動も『淀の方』っぽさが強まってて良いなぁ。これぞギャップ燃え。
兜をとってデコな茶々といえば、ノッブが水着になった時のコンプティーク表紙を思い出す……ってことで改めて調べてみたら、2017年9月号だった。
ご、五年前……!?



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FGOイベント ぐだぐだ新邪馬台国 プレイ日記06 狂人は黒に染まる



利休を見ていると、声優さんも相まってサクラ大戦Vを思い出す……。
そろそろ移植してくれねぇかな、サクラシリーズ。
さすがにPS2ドリキャスを引っ張り出すのも辛くなってきた。スクショできる環境でプレイ日記書きてぇ~。



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FGOイベント ぐだぐだ新邪馬台国 プレイ日記05 敵なんだか味方なんだか



ぐだぐだシリーズは毎年高クオリティなシナリオでお馴染みだが、単純なテキスト量だけでいえばさほど多いわけでもない。
意外と少ない文字数の中に、「おふざけ」「伏線」「設定」「キャラ立て」etcがギュギュッと詰め込まれている。
読み応えがあるのにサラサラと読み進めてしまえる塩梅がなんとも不思議だ。



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デレステ『メモリアルガシャ』SSR一覧(22/09/26更新)

デレステのガシャページにて常時開催されている『メモリアルガシャ』から出現するアイドルだけの一覧がほしい……と思ったため製作した記事。
デレステ限定SSR一覧」と合わせ、限定スカチケで誰を選ぶか悩んだ際の参考にすることをイメージしている。

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