ランスシリーズ
ランス10の第一部は言うまでもなく、子世代中心になった第二部のことも凄く楽しんだ私だけど、その好感の始まりはランクエでの兄妹の姿にあったのかもしれない。リセットが可愛いのはもちろん、ダークランスにとっても幸福な出会いになっていることが感じら…
ランクエは10年前(!?)の作品、かつ度々バージョンを重ねてアップデートされた作品でもあるので、攻略や情報を調べるのも少し手間がかかる。個人のプレイ日記や攻略記録なども数年前はもうちょい見つけやすかった(気がする)けど、ジオシティーズ終了etc…
古いタイプのオタクなので未だにゲームもネサフもPCでやりたい派なのだが、近年はさすがにスマホを使う機会も多い。でもPC用エ□ゲはPCじゃなきゃダメだから……。こういう日記(文章)もスマホ打ち込みはキツいので、PCにトラブルが起きただけで色々な何もかも…
【敵弱すぎ】にカオスの経験値ダウン効果が合わさって、ランスのレベルがかーなーり上がり辛くなってきた。幸福きゃんきゃんを倒したのにレベルアップしないなんて……そんなの、酷すぎるッ……!ワールド1っていつまで居座るモンだったっけ。昔の記憶すぎて、も…
「ランクエで第二部面子作りてぇ~」と最初に思ったのはランス10クリア時。三年とか四年とか前? 時間経ちすぎててワロタ後にちょっと切なくなった。それだけ年月が経てばテンションもある程度下がるし、さすがに気持ちも落ち着いてしまう。「やっぱ即やるべ…
CITY漫遊の特定キャラ分消化で出現する『ハニー・クエスト』シリーズ。今までも特殊NPC固定で強制挑戦となるクエストはあったけど、パーティ五枠中1枠しか自前戦力を使えないのってなかなか厄介でもある。ワールド1の今周回では、幸いさほど苦労せずに終わっ…
マグナムラスボスであるアムちゃんにやや苦労した以外、やっぱりイマイチ苦戦する機会が少ない現状。色々とスキルを組み直したり育て直したりしたいキャラクターも多く、ああでもないこうでもないと考えながら黙々と『マルグリッド迷宮X層』をウロついていた…
「ランス10第二部キャラを連れてランクエやりてぇ!!」という衝動は、ランス10プレイヤーならばほぼ全員が抱く。例に漏れず私もその衝動を抱えまくったはいいが、「ランス6から一通りやり直してぇ……」というもう一つの衝動に身を委ね、結局即ランクエリプレ…
ランスシリーズの過去作品をプレイしていると楽しいと同時に、もう新しい物語は見れないのかもとどうしたって不安になる。もちろん今後のことはまだまだわからないし、何らかの派生や新展開が起きる可能性が無いわけではないけど……ランス10の時点でシリーズ…
ランス城にフェリスが匿われて以降のシナリオや会話って、『漆黒の王女』クエストでダークランスが封印されて終わっていたらどうなってたんだろう?テキスト差分があったのか、もしくはフェリス後日談自体が発生しない設定になっていたのか……。うーん、確か…
結局マグナムクリアまで2倍モードで完走した身として、個人的には……2倍モードは無くてもいいかもな!とはいえ、あくまでも私個人の感覚。2倍モードは「ただストーリーを読みたい」というだけならばちょうといいけど、「ゲームとして楽しみたい」場合にはヌル…
ここからいよいよメインシナリオクリア後、真の延長戦。ワールド切り替え前にやりたいこと、やるべきことがたっぷり残っているので、しばらくの間はそれらを順番に消化していく形となる。ついでに言うと、この頃は別件が忙しくてランクエに手を付ける暇がほ…
まだ見ていないクエストや仲間も残っているけど、さしあたりマグナム一周目クリアを記念して『今まで共に戦ってきた仲間紹介』をしてみようと思う。似たようなことを「延長戦017 第一回・キャラ育成方針発表」「延長戦029 第二回・キャラ育成方針発表」でも…
今回の記事には、ランス・クエストにおける重要なシーン・重要なネタバレが含まれます。ご注意ください。
今回の記事には、ランス・クエストにおける重要なシーン・重要なネタバレが含まれます。ご注意ください。
年のせいか思い入れが深いせいか、最近親子モノに弱い……。家族とか母娘とかでイイ話を見せられると、すぐに超感動してしまう。作品完結バフも大きいんだろうな。ランス10まで完走してから振り返る過去シリーズはやはり楽しい。
個性豊かなキャラクターがたくさんいることは、ランスシリーズの確かな魅力のひとつ。ランクエでも多くの仲間が加入して賑やかで楽しかった。……けど、RPG方式だと戦闘では5人くらいまでしかパーティ採用できないのが悩ましくもある。ランクエではスキル回数…
アムちゃんの外見年齢の時は止まっている。ランクエの絵柄もあってロリロリしく見えるのかな~と昔は思っていたけど、ランス10で再登場した時もさほど印象は変わらなかった。ロリど真ん中ってほどではないが、外見だけならわりと幼い感じ。法王就任は何歳で…
今回のクエスト、移動中の雑魚戦後にまぁまぁの高確率でキャラが行動不能になっていくのが地味に厄介。ボス用の戦力はギリギリまで完全温存したほうがいい。そういえば、なんだかんだでラスボス戦も近付いてきたんだっけ。そろそろ多少は用意をし始めるべき…
バッドエンドや失敗パターンでも、それはそれで目新しい情報が手に入るかもと思ってしまうと回収したくなるのが人のサガ。個人的には全回収必須を心がけるってほどではないが、手軽に見られる&尺が長い様子なら、余裕がある時に差分回収しにいくことが多い…
ストーリーやサブクエストをクリアしていれば勝手に貯まるだろうと思っていた【魂の枷】が、意外と貯まらない。むしろ全然増えない。そもそも汚染人間と意外と会わないんだよなぁ。まー面倒くさい相手なので望んで会いたいわけではないけど、【魂の枷】が増…
マグナム後に新規追加された仲間の加入条件は、個人的に見落としやすい。追加キャラなだけあって条件が少し複雑だったりすることが多いように思う。……って、複雑さならノアさんやウルザあたりも似たようなものか。そもそもランクエの場合、仲間加入のクエス…
今回の記事には、ランス・クエストにおける重要なシーン・重要なネタバレが含まれます。ご注意ください。
マグナムの大きな山をひとつ越えた……が、ここからはほぼノンストップでクライマックス。寄り道はある程度抑えつつ、そのままゴールをひとまず目指したいと思う。やりそびれているクエストも未加入の仲間もいるけど、まぁ落ち着いてからってことで。……と言い…
今回の記事には、ランス・クエストにおける重要なシーン・重要なネタバレが含まれます。ご注意ください。
今回の記事には、ランス・クエストにおける重要なシーン・重要なネタバレが含まれます。ご注意ください。
レンジャー職って純戦力に限らずともキャラクターによって個性もあるし育成方針もバラけられるしで、育て甲斐がある。戦闘特化だの探索特化だのと使い分けるので、育てる甲斐だけでなく“意味”もちゃんとあるのが嬉しい。色々なキャラを使いたい俺みたいなプ…
まだまだ先は長いと思っていたが、マグナムのメインストーリーも少しずつクライマックスが近付いてきた。物語自体は楽しいが、終わるとなると悲しいな……。終わったところでまだ続けるけどな……。
ランスクエストの公式人気投票は無印段階で行われたけど、マグナム後は開催されなかった……よな?人気投票結果が全てとは言わないけど、単なる好奇心でちょっと見てみたかった。そういう結果とかコメントとか読むの好きなんすわ。マグナム経由後だと評価が大…
マグナムに突入してから新ヒーラーがもりもり増えていく。無印の頃はヒーラー限定クエストに挑むのにも人数が足りなかったほどなのに、増えたもんだ。しかもマリスといいカフェといいキャラクターとして魅力的なので、どうしたって育てたいし一軍に加えたい…