ランス10第一部

ランス10 延長戦05 はじめての「ゼスで魔人退治2」後編

メディウサ編の感想、後半戦。前回よりも、更にハードな展開のシナリオが続いていく。やっぱり辛い。けれど、見所もたくさんあった。苦しかったし悲しかったけれど、個人的には、「見てよかった」と心の底から思ったシナリオでもあった。※延長戦記事では第二…

ランス10 延長戦04 はじめての「ゼスで魔人退治2」前編

「延長戦」は、最新のプレイ感想のほか、“書きそびれていたけど改めて感想を書きたい”記事がごちゃ混ぜになっている。メディウサ単体討伐シナリオをクリアしたのは、5月だったか4月だったか……。既にそれすらあやふやな、かなり前の話だけれど、メッチャメチ…

ランス10 延長戦02 第六回食券感想まとめ

三枚目まで見終えた食券イベントについて語っていく不定期開催企画・第六弾。イベント内容についてのネタバレを多く含んでいるので、ご注意を。※延長戦記事では第二部の内容に触れることもあるためネタバレ要注意 ①メガデス 1.02アップデートでユニット&食…

ランス10 延長戦01 マ ー シ ー 捕 獲

延長戦の時間だーッッ!!!まだまだ語り続けるしプレイし続けるに決まっている。俺とランスの冒険は、まだ始まったばかりなんだぜ。今後のランス10プレイ日記は連続物というよりは、テーマ毎に単発記事をちょこちょこ書いていく形になる予定だ。そんな第一…

ランス10 プレイ日記54 誰も死なずに魔物界大侵攻、完結! 第一部の感想まとめ

7周目最終回!後半は、第一部(+ゲームシステム)についての全体的なまとめ感想を書いてみた。これにてプレイ日記完結、というわけではないが、ひとつの区切りになるのは間違いない。見ての通り、ここはランス10を全力で楽しみ味わい切るために始まったブロ…

ランス10 プレイ日記53 魔人だョ! (大体)全員集合

魔人かき集めプレイも、そろそろ終盤だ!一気に駆け抜けていくぜ!この7周目はアップデート前に遊んでいたデータなので、追加されたキャラやシステムはまだ実装されていない。そもそもの話として、このブログでのプレイ日記は基本的に「書き貯め放出」型なの…

ランス10 プレイ日記52 第五回食券感想まとめ

三枚目まで見終えた食券イベントについて語っていく不定期開催企画・第五弾。イベント内容についてのネタバレを多く含んでいるので、ご注意を。 ①パステル 10でのパステル関連のイベントは、どれも本当に面白かった。リセットの出番も多いうえ、ランスのこと…

ランス10 プレイ日記51 コ ル ド バ

華がない(泣)。画面が狭い(号泣)。……それでも、彼をトップ画像にするしかなかった。死亡フラグを片っ端から折りまくる、7周目!俺は今度こそ、コルドバを救ってみせる。 7ターン準備フェイズ。ここ!ここで「全地域支援」をするのがコルドバには重要だ!…

ランス10 プレイ日記50 ハッピーエンドの向こう側へ! 7周目開始だ!

「誰も死なずに魔物界大侵攻」狙いの7周目だ!要するに「仲間にできる魔人は仲間にする」「死亡フラグは片っ端から折る」「最後は魔物界大侵攻」で進めるということだ。更に具体的に言うなら、コルドバを死なせないプレイということだ。なお、シルキィハウゼ…

ランス10 プレイ日記49 ガチガチ効率6.5周目! 完結編

賢者の知恵&使徒集め優先の6.5周目、早くも最終回だ!結果的には、事前に想定していた目標は大体達成することができた。「こんな効率優先の遊び方、美しくないッ! 私の美学が許さないッッ!」とナルシストキャラぶってブツブツ言いつつのプレイだったが、…

ランス10 プレイ日記48 ガチガチ効率6.5周目! 賢者編

前・後編の短編予定の6.5周目!なぜそんな変な数え方なのかというと、単に気分だ。目標を軸にした、完全な寄り道プレイになるので、こう……なんか、自分でもちょっと納得いかなかったのだ。しかし、それでもやるぜ!今回の目標は大きくふたつ。「賢者の知恵を…

ランス10 プレイ日記47 第四回食券感想まとめ

三枚目まで見終えた食券イベントについて語っていく不定期開催企画・第四弾。イベント内容についてのネタバレを多く含んでいるので、ご注意を。 ①志津香 10は最初から最後まで、志津香とナギの姉妹が本当に仲良くて……なんかもう……スッゲー良かったなってしみ…

ランス10 プレイ日記46 最後のピースは彼女だった

「ヘルマン・亜人・JAPAN・その他40枚」実績達成を狙った6週目、最終回だ!色々あったが……最後の最後に、劇的な展開が待っていた。 12ターン目、選ぶのは「大作戦20海里」。このために、自由都市ではばっちりジフテリアルートを選んできている。「海から」ク…

ランス10 プレイ日記45 翔竜山での運命の出会い

6周目も後半に入ったが、まだ目標のカード枚数は程遠い。ケッセルリンク戦を終えて、9ターン目の準備フェイズ。この時点で、ヘルマン33枚・亜人23枚・JAPAN29枚・その他32枚。うーん……特にヤベーのは亜人だ。亜人チャンスが多いのはクエスト「亜人ポピンズ」…

ランス10 プレイ日記44 リーザスで姉妹撃破達成! カードをかき集めつつ、寄り道も楽しむ

ヘルマン・亜人・JAPAN・その他40枚実績達成を狙う6周目。大食いのために高難易度を諦めた今、できるのはただひとつ。「ヘルマン・亜人・JAPAN・その他カードを優先的にゲットする」という、それだけだ。それに加えて「なんでもあり」かつ食券は対象陣営に多…

ランス10 プレイ日記43 6周目の目的は枚数実績! そして大食い完全勝利!!

儂のランス10はもう少し続くんじゃ。ということで6周目に突入する。今回の主な目標は、実績の回収だ。特に、「ヘルマン・亜人・JAPAN・その他40枚」を狙っていくプレイになっている。効率よりも実績重視なので、わりと厳しい道中が予想されるが、海からエン…

ランス10 プレイ日記42 第三回食券感想まとめ

三枚目まで見終えた食券イベントについて語っていく不定期開催企画・第三弾。イベント内容についてのネタバレを多く含んでいるので、ご注意を。 ①ワーグ ズキッ(恋人美樹実績を思い出した胸が痛む音)。ちょっとワーグの食券イベントはかわいすぎてヤバイ。…

ランス10 プレイ日記41 「魔物界大侵攻」クリア! CP全回収達成だ!

「クリアA 魔物界大侵攻」達成!酷い目にあったりもしたが、無事に余裕を持ってクリアすることができた。大変だったけれど、頑張ってよかったぜ……。結局ストーリー的には「海から」がメインだったような気がするけれど、「魔物界大侵攻」は様々なキャラが登…

ランス10 プレイ日記40 全地域解放! 心置きなく寄り道できる

いよいよ5周目も終盤だ。あとはエンディングまでノンストップ……でもよかったのだが、ターンの余裕もあることだし、少しずつ寄り道も始めていく。クリア条件は整ったので、あとは少しでも達成可能実績を増やしていこうという方針だ。あっちへフラフラ、こっち…

ランス10 プレイ日記39 恋人実績のために動く罪悪感がえぐい

8ターン目作戦フェイズに向かうのは、ホーネット奪還!魔物界大侵攻にはホーネット必須ではないようだが、どうせなら気持ちの良い終わり方が見たいので、奪還に向かうことにした。既に食券は使い切っているので、今回は育成する余裕がないけれど、それはそれ…

ランス10 プレイ日記38 第二回食券感想まとめ

三枚目まで見終えた食券イベントについて語っていく不定期開催企画・第二弾。イベント内容についてのネタバレを多く含んでいるので、ご注意を。 ①シーラ そこはかとなく、シーラのことを心配しているペルエレはポンコツンデレかわいい。シーラの恋の自覚につ…

ランス10 プレイ日記37 阿鼻叫喚の4国目リーザス二枚抜き

7ターン目の作戦フェイズは、予定通りリーザス!……ここでの二枚抜きが、この5周目で一番辛かった。4周目のワーグ戦よりキツかった。も う 二 度 と し な い 。(本気)少なくとも、食券引き継ぎではもう二度としない。 シルキィルートとハウゼルルート、両…

ランス10 プレイ日記36 3国を二枚抜き達成! ここからが本当の地獄だ

前回の宣言通り、この5周目での動きを記録用にまず書く。CPや実績状況で変わるだろうが、大侵攻狙いの参考のひとつになればと思う。2ターン > 準備:ゼス支援 >作戦:ヘルマン二枚抜き > 拠点:CP実績効果発動3ターン > 準備:リーザス支援 > 作戦:自由都市…

ランス10 プレイ日記35 5周目開始! 既読リセットでのんびり進めよう

5周目突入!ついに最後のクリアAである、「魔物界大侵攻」を目指す。その前に、今更感が激しいものの、1.01アップデートも行った。既読履歴がわりと無茶苦茶になるようなので、今までアップデートを渋っていたのだが、これがラスト(仮)なわけだし、基本的…

ランス10 プレイ日記34 「魔王を倒したが」クリア! 法王特典も無駄遣いしてやったぞ

後回しにする気満々だったが、ふと思い立った勢いでそのまま挑戦した「クリアB 魔王を倒したが」を無事に達成することができた。このエンディングを狙う場合、本当ならば、最初からやり直すべきだった。「食券引き継ぎ」を外したり、CPボーナスで「EXP+」を…

ランス10 プレイ日記33 「空から」達成! ヘルマンとゼスも解放できた!

「クリアA 空から」達成!ターンの余裕がぜんっぜん無かったなりに、各種目標を達成できて嬉しい。我ながら満足できる一周になったぜ……。その分キツい場面もあった(例:ワーグ)が、やりきれたという達成感がすごい。だが、まだやりたいことは全然終わって…

ランス10 プレイ日記32 死屍累々のワーグチャレンジ

「空から」エンドが最大の目的ではあるものの、引き続き未見イベントの回収も進めていく。そして、完全な思い付きでワーグ戦にも挑戦してみた。ホーネット姐さん!! 六色破壊光線オネシャス!!! 9ターン目作戦フェイズで向かうのはリーザス。初めてレキシント…

ランス10 プレイ日記31 「強行突破」達成! 4周目はもう少し続く

「クリアA 強行突破」無事達成!だが4周目はまだ終わらない。途中のセーブデータから、「空から」も続けて狙っていく。 10ターン目作戦フェイズ「強行進軍」から、「クリアA 強行突破」を狙う!カミーラがケイブリスの元にいることが必須条件なので、アレッ…

ランス10 プレイ日記30 自由都市解放! 翔竜山も登頂した

プレイ済の部分はザクザクぶっ飛ばしていく。早くも今回の感想で9ターン目まで終了した。「強行突破」狙いだと、ターン数が少なくて寄り道する暇がほぼ無かったのは軽い誤算。やりたかったことリストが全然埋まってないぞ!でも次ターンにはもう最終決戦だ!…

ランス10 プレイ日記29 4周目開始! ヘルマン2枚抜きからのシルキィ

4周目、プレイ開始!狙うは「空から」&「強行突破」。そして、今まで見たことのないイベントの回収も目的にしたプレイになっている。4周目にして、初めて食券引き継ぎ&なんでもありでプレイ開始してみた結果の初宝箱が、上記の画像。ケッセルリンクのメイ…