FGOイベント
ぐだぐだシリーズの裏面で煉獄ボスのようなオマケシナリオが用意されていたのはいつだったっけ。えーと……ファイナル本能寺の頃? 今回の擬人化煉獄は外見ロリ沖田オルタ状態で実体化しているようだが、シナリオ中で主に表示される上記立ち絵は露出も少なく全…
嫌いな海を連想させるうえ、女性の姿も強調される水着姿となると、カイニス的には絶許レベルにムカつく状況なのではと勝手に想像していたけど……蓋を開けてみれば、大外れ。むしろ普段よりも(これでも)穏やかで機嫌が良くて、気配りまで丁寧で、逆にこっち…
イベントシナリオ途中段階でのイメージで言うと、今年の夏イベシナリオは「シンプルな本筋に、賑やかでワヤクチャな枝葉」といった印象がある。本筋部分はどうしたって完走まで見届けないと判断は難しいけど、さしあたり今のところは後者の「賑やかな枝葉」…
今回の男性霊衣鯖が全員ライダーだってことにようやく気付いた。遅ーいね!昨年の霊衣枠はシグルド・エミヤ・蘭陵王と高レアに寄っていたので、黒髭の夏霊衣実装は衝撃的な大改革に感じられる。限定☆5ではなく恒常のアキレウスが最高レアという点にも驚かさ…
度々語ってしまって我ながらしつこいとも思うんだが、アナスタシアが可愛すぎてマジでヤバい。少し前に実装された幕間でひとつの決着を経たからこその明るさというか、色々と解放された感じが本当に微笑ましいし眩しいなぁ。今になって思うと、カドックのア…
2021夏イベント、ようやく開始ッ!! 気付けば妙に涼しくて寒暖差で風邪っぽくなってきた9月初め現在! ついにFGO夏イベント2021が始まるぞ!!タイミングとしては例年から大きくズレているけど、まぁ理由と事情は十分に理解できるし素直にありがたい。おか…
コラボイベ感想、最終回!ワルツコラボはかなり早い段階から告知もされていて、毎週新しい霊衣が発表される点でも期待を煽られまくって……開始前から、ハードルはかなり上がっていた。だが終わってしまえば、上がったハードルを見事超えてゆく内容だった!濃…
イベント礼装を全乗せして周回したい時、ありがたいのがマシュのような低コストユニット。しかも特攻率+20%は悪くない。むしろ良い! ありがとうマシュ!マシュに次ぐ低レア、静謐のハサン&牛若丸の存在も嬉しかった。イベント特攻率の高いユニットは配布…
今回は参加難易度の低いコラボイベントなだけあって、メインストーリー内のバトルも楽だな~と序盤の間は思っていた。……序盤だけだったな! 推定初心者相手にすらブレイクチャージ全体ぶっぱは酷くない?というか、ポイント追加効果ばかりに気を取られてしま…
今回のイベントが月曜始まりだったことをすっかり忘れ、いつも通りに水曜終了かと思っていた……。危ない危ない。コラボイベントは10日(月)までだ、注意しよう!(※今更)今年のGWコラボは予想外のワルツだったが、来年はいよいよ月姫コラボだろうか?でも夏…
えっちゃん正規加入に続きマシュの霊衣があえての中盤入手っていうのも、プロローグ終了で入手だとかエピローグ終了で入手といった今までの定番パターンに嵌めこむのではなく、きちんとシナリオのタイミングと重ねてきているのが印象が良かった。システムと…
いつもよりフリクエの種類が多いような気がする……けど、こんなもんだっけ?ポイント達成で解放されるクエストや単発ライブクエストの存在もあって、やけにクエスト数(と配置箇所)が多いように見えてくる。ストーリーに集中して、気付いた頃にはあちこちに…
プレイ日記内でも書いたが、『配布鯖の正規加入が早い』のがマジで超~~~~良かった。どうせイベントは完走するので仮加入でも良いっちゃ良いのだが、育成の度に「仮加入だけどいい?」の確認ウィンドウが出るのがスゲーダルいんだよ。タップが増えるのが…
『配布えっちゃんスタメン固定』な戦闘が多いからか、コラボイベ故の敷居の低さのためか、バトルの難易度がわりと簡単に感じられていた序盤~中盤。やったぜ! 楽だ~ッ! ……と喜んでたのに、終盤になってくると普通にそれなりに難しくなっていった。話が違…
メインストーリー以外にもサブっぽいシナリオが存在することに、かなり遅れて気が付いた。毎日のシナリオ追加やフリクエ追加に紛れてて、見落としていた……。それぞれのグループの補完っぽくもなってるオイしいやつじゃん!まだ全部の回収が終わったわけでも…
今回のイベントではたくさんのサーヴァントの新霊衣が貰えるということは前々から告知され、ちょっとずつ追加枠が発表されるのがイベント開始までの毎週の楽しみになっていた。12枠もあるとなると、少しくらいは男性枠も用意されているのだろうかと思いきや…
今年のコラボはFGOワルツ!FGO五周年記念に配信されたアプリ『Fate/Grand Order Waltz』のコラボイベントが始まった。昨年一巻しか出ていないレクイエムコラボが発表された時にも驚いたけど、なんかこう、カツカツになってないか……?そんなに無理して“コラボ…
アキハバライベント感想、最終回!塔系イベントとしては三回目だっけ?去年のアマゾネスドットコムでのシステムを引き継ぎつつ、『クレーマークエスト』に代わる『裏AKIBAクエスト』がたっぷり追加され大ボリュームになっていた今回、面白かったけど大変だっ…
数の多さ&休憩システムとの相性の悪さに泣かされたが、高難易度弱って感じの制限クエスト(裏AKIBA)自体は面白かった。ああいった制限系ってかなり久しぶり? 指定される条件の中で編成を考えるのはわりと楽しい。種類もいっぱいあったうえ、キュケオーン…
『裏AKIBAクエスト』はこまめに攻略しておこうな!後に残しておくとマジで酷い目に合うぞ!!……って今更言ってもどうしようもないけど。仕組みとしては面白いしバリエーションに富んでいて楽しいけど、“使った鯖は休憩させねばならない”塔システムと微妙に噛…
塔系イベントをプレイしていると、低レアサポーターのありがたさを噛み締める……。今年もありがとうカエサル子ギル牛若丸シェイクスピア他沢山!とはいえ、毎日ちょっとずつ登る分には良いのだが、自由時間に一気にクエストしまくろうとすると既存サポーター…
今回のイベント礼装も、前回「アマゾネス」の時と同じく『装備すると絆UP量が増える』仕様。コストが重いのが辛いって去年も言ったじゃん…‥! フレ枠が無いせいでより圧迫されてるのに!でも礼装効果として『登場時スター獲得』が付いてるのはちょっと嬉しい…
塔系イベントは定期的に『一方そのころ』でサーヴァントが沢山登場する小話が挟まれていくのが嬉しい点。一人一人の尺はさほど長くなくても、意外な交友関係を築いていたりイベントテーマに合わせた活動をしていたり、それぞれ新鮮かつ興味深い姿を見せてく…
一年ぶりの塔イベント!時間の手間がかかるけどなんだかんだで楽しい塔系イベントが今年も登場。舞台は変われど、結局毎回『縦長建物を上る』流れでしかないのに改めてちょっとワロタ。そこに拘る必要はないかもしれないが、もうちょい構図とか建築様式とか…
怪盗イベント感想、最終回!小規模ながらも、ストーリー的にも各鯖のファン的にも読み応えのある面白いイベントだった。明るく愉快な怪盗劇! ……の裏でフンワリと感じる天草の重量感!いや~面白かった。そして面白かっただけでは終わらず、最後には特大のエ…
今回の物語は良い意味でシンプルで、軽くて楽しくて、「面白かった!」で済ませられるような内容だった。重厚でシリアスなテキストも無論大好物だが、これくらいライトな読後感もザ・エンターテイメントって感じで良いものだ。それでいて、要所要所では“天草…
今回のシナリオの着地点がどんなものになるのか、序盤~中盤の時点ではまだまだわからなかったが、かなり早い段階から既に“満足感”は得られていた。ボリュームもそこまで多くはないし、戦闘難易度的にもイベント規模的にも見所は少ないこじんまりとした仕様…
今回のイベントシナリオ、ボイジャーの出番が予想以上に多いうえ、『フォーリナー』という特殊クラスやコラボ出身という要素に引っ張られることなく単なる仲間の一人というポジションに収まっているのが新鮮だ。主人公や仲間たちと楽しいだけの会話を交わし…
ホワイトデーイベントなだけあって男性比率が圧倒的に高い中で、女性でありつつ中性的な雰囲気の荊軻は良い感じで馴染んでいる。一方で周囲はマジモンの男性ばかりなので、いつも冷静沈着で女性的魅力が表に出辛い荊軻の“可愛さ”が見えやすいのも新鮮で嬉し…
今年もやってきたCBCの季節。ピックアップガチャの限定礼装こそが目玉なのかもしれないが、やっぱり一番気になるのはイベントシナリオ!例年規模は大きくないものの、『旧き蜘蛛~』といい『アイアイエー』といい、短いながら質高めのシナリオが用意されてい…