数の多さ&休憩システムとの相性の悪さに泣かされたが、高難易度弱って感じの制限クエスト(裏AKIBA)自体は面白かった。ああいった制限系ってかなり久しぶり? 指定される条件の中で編成を考えるのはわりと楽しい。種類もいっぱいあったうえ、キュケオーン…
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