ドラゴンクエストビルダーズ2
ビルダーズ2メインシナリオ感想、最終回!『メインシナリオ』はこれで完結になるけど、ゲーム自体の面白さとしてはむしろここからが真の本番だ。からっぽ島をどんな形に作っていくのか?物作りの舞台はからっぽ島に留まらず、新天地『かいたく島』もあれば、…
主人公から返却された『シドーのこんぼう』で戦った最終戦。それが終わってから、主人公は新しい武器として『まじんのかなづち』をシドーに贈った。最初に見た時は「ラスボス戦が終わってから今更? まぁ別にいいけど」くらいに思っていたけど……今更気付いた…
今回の記事には、DQB2における重要なシーン・重要なネタバレが含まれます。ご注意ください。
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破壊天体シドーでの冒険は、中盤の魔物集めあたりで実はちょっとだけダレた印象もあった。でも終わってみれば、特に終盤にかけては怒涛の展開の詰め合わせで、スッゲー熱くて良い章だった。物作りへの不自由さも忘れるくらい、ストーリーが超良い。あと、魔…
物語もいよいよクライマックス。ここから先は今まで以上に、作品に関する致命的なネタバレを含んだプレイ日記となっていく。
モンゾーラでゴーストの友人は出来たけど、「しにがみ」が仲間に加わるのは初めてだ。スッゲー新鮮! 面白い!クリア後になって改めてわかったことだけど、破壊天体シドー編で仲間になったモンスターと同じ種族の魔物は、クリア後の任意勧誘モンスターにほぼ…
破壊天体シドーに起きている地震や『ウデ』の破壊活動は、ほろびの日の前の準備運動だと思われている。その日はいよいよ近付いているのかもしれない。一刻も早く箱舟を完成させるのだ!……という会話の最中、魔物たちに「破壊神ってどんな人?」と尋ねられて…
レシピを思いついたり設計図を描いたりする時、いつも背負っている本のページを捲ったり掲げたりするDQB2主人公。前作ではどんな感じだったっけ……?違う仕様だったのは間違いないと思うのだけど、憶えていない。「背中の本」については、以前にも誰かに尋ね…
メタッツは無邪気に人の傷口をエグっていく。シドーの大切なこんぼうも「こぎたない」呼ばわりしていた気がするし、ファンシーでかわいいキャラクターでありつつ、言葉の使い方に毒がたっぷり。本人に悪意は無くとも、スゲー辛辣に相手の急所を刺してしまう…
昔ながらの「はい・いいえ」しか喋らないタイプのDQB2主人公。しかし個性が控えめというわけでもなく、対シドーや対モンスターでは積極的に意思表示をしていたるし、受け答えの中でも色々な話をしていることもわかる。プレイヤーには台詞が観測できないけど…
一気にSFチックな建材やデザインが増えてきた破壊天体編。ハーゴン教団自体の趣味嗜好なのかと思いかけたが……よく考えてみれば教団関連の建造物は邪教シリーズ等を中心に製作されていて、『禍々しいファンタジー』系デザインという感じだった。中世風ファン…
モンゾーラやオッカムルと同じく、新たに加入したばかりの仲間は「物作りなんてとんでもない」とまずは言う。そんな彼らをさしあたり引き留めるのは、今回は『身の安全』と『神官(ジゴック)の存在』だった。今後の展開でもチラチラ窺えるけど、ジゴックさ…
悪印象な初対面から、ジワジワと変化していくジゴックさま。今回のヒロイン枠はジゴックさまだった……?別にそんなに尊敬しているワケではないのだけど(※失礼)、みんながそう呼んでいるので、気付けば「さま」を付けるのがクセになってしまった。
最終章の舞台での登場人物は魔物まみれだ。しかし彼らの性格は、気の良い奴らばかりでもある。キャラの方向性は様々だけど、好感の持てる奴ばかりだ。おかげで、物作りやワープといった『楽しく便利な要素』を大きく縛られている現状でも、それなりに楽しく…
新章かつ最終章の開始だ!いつかはシドーと対立するなり、別れる時が来るのだろうとは覚悟していた。だからある程度は予想できる展開だったけど、『こんな』場所はさすがに想定外。風景も滅入るし環境も良いとは言い難いし、物作りも超難しいし……ハッキリ言…
初対面から態度がキツいし、性格もキツいし、言葉遣いもキツいし……。冒険には付いてこないし戦闘にも参加しないし、正直最初の頃はルルに対して「ふーん」くらいにしか思っていなかった。まーヒロインポジションは必要だし、そういうキャラもアリだよね、み…
プットがほぼ初めてマトモに役立った瞬間。「こぎたない」呼ばわりはヒデェな!おまえも向けられただろ? あの地獄のような空気をもう忘れたのか?このアイテムは今後再び輝く時がやってくる。けど、それはゲームクリアした後の話だ。……クリア前にも『使う』…
ムーンブルク編、最終回だ!いやー長かった。プレイ時間はそこまででは無かったと思うけど、日記では随分と長くなってしまった。辛く息苦しい期間が明らかに多かったので、時間の流れが遅く感じられていた面もあったんだろう。しかも最後まで「円満解決」は…
ムーンブルクでの長い戦いも、ようやく終わりが見えてきた。しかしその内容と展開は、予想していたものとは全然異なっていたな……。物語の設定に関わる重要なエピソードになるという予感はあったけど、ここまで重たくシリアスな展開が続くとは思っていなかっ…
今回の記事には、DQB2における重要なシーン・重要なネタバレが含まれます。ご注意ください。
今回の記事には、DQB2における重要なシーン・重要なネタバレが含まれます。ご注意ください。ストーリーの展開としても、どんでん返しのインパクトとしても、おそらく相当気合を入れて作られていたと思われる一連のイベント。……良かった……!ドラクエ2に馴染…
いよいよムーンブルクにおける物語もクライマックス。だが……戦いの終わりは近いはずなのに、空気は重苦しくて悩みも山積みで、気持ちが晴れない。本作そのものの“結末”に近いからこその『溜め』の段階だからなのだろう。そうわかっているけど……いや、わかっ…
オッカムルで拠点範囲が広がった時にも驚いたけど、ムーンブルクは更に凄い速度で敷地が広がっていく。出城があったり、ミナデイン砲のような巨大建築物が複数個必要だったりと、どうしても広いスペースが必要になってくるからなんだろう。メインとなるムー…
誰を入れるも何も、既にあらくれが自主的に入っている。絵面がシュールすぎて正直ワロタ。……が、そろそろ笑っている場合でもなくなってきた。
ビルドレベルアップで、たくさんのレシピを新規ゲット!大量に思いつくので、すぐには確認しきれないが、嬉しいし楽しい一瞬。後で作業台にて、じっくり楽しもう。面白いものが造れるようになったらいいな~!(※フラグ)
今まで色々なことがあったけど、シドーが主人公に対してこういった感情を向けるのは初めてだったように思う。相手をからかったりすることはあっても喧嘩らしい喧嘩もなく、彼らの友人関係は驚くほど安定していた。ルルを含めた三人組としても、デコボコして…
ムーンブルクでの日々は得体のしれない不安と不快感が常について回る。先の展開がわからないままで過ごす毎日には緊張感と焦りがあって、モンゾーラやオッカムルの頃のように寄り道などで遊んだり楽しんだりする余裕がなかった。後から考えると、勿体なかっ…
しまった、前回と連続してプットをトップ画像にしてしまった……。ポンペが更に無能になったような、なかなか腹の立つヤローなのだが、これでキャラは濃いので気になる存在でもある。あと、たぶんスパイではない。これでもしプットがスパイだったら、逆にスゲ…