戦国ランス

戦国ランス攻略 01 初見初プレイ用の攻略手引き

本記事は、「初心者が1周目を無事クリアすること」を狙いつつ、「安定感があり、しかしガチガチすぎない(遊びの余地がある)」プレイスタイルで遊ぶための攻略法や方針について書いていく。類似記事である『02 超基礎知識編』『03キャラ補足』も参照。特に…

戦国ランス攻略 02 初見初プレイ用の超基礎知識

本記事は、「初心者が戦国ランスをプレイする際に知っておきたい超基礎知識」を解説していく。あらゆる知識をまんべんなく書いているわけではないこと、専門的な攻略知識について書いているわけではないことに注意。あくまでも「超」基礎知識について書いて…

戦国ランス攻略 03 初見初プレイ用キャラ補足

本記事は、『戦国ランス攻略 01 初見初プレイ用の攻略手引き』に従ってプレイした場合に加入する(可能性が高い)キャラクターの詳細やキャラクリ条件について補足していく。初見初プレイ前提なので、正史ルートについてのみ記載。1,序盤の仲間乱丸柴田勝家…

戦国ランス 延長戦007 初見のための攻略法を探る(実験編⑥・完)

実験編、最終回!攻略記事UPに遅れること数週間、実験記録日記もようやく完結することができた。一覧で並んだ際に見苦しいので、後日やっぱりUPし直して順番を直すかも。公開する必要は特にないシリーズだったような気もするが、それも今更。これらの記事が…

戦国ランス 延長戦006 初見のための攻略法を探る(実験編⑤)

この一連のシリーズが、本当に初心者の役に立つことがあるのかどうか……わからない。わからないけど、書いている私自身はプレイしていて楽しかったので問題なし。ちょっとした縛りを設けての戦国ランスは楽しい……。もうあらゆる縛りが擦られすぎて、日記を書…

戦国ランス 延長戦005 初見のための攻略法を探る(実験編④)

一足先に『攻略記事』は公開したが、引き続き「探っていた時のプレイ日記」は書いていく。ネタバレを極力減らした『攻略記事』とは違い、こっちのシリーズはラスボス関連などほぼ隠さずに書いていくので、今更な注意喚起になるけれどご了承いただきたい。

戦国ランス 延長戦004 初見のための攻略法を探る(実験編③)

『実験編』自体は全6回で終了予定。実験の後に書いていた攻略記事のほうが先に完成しそうなので、順番は前後するけどサッサと公開してしまおうかなと考えている。全てがな~んとなく雰囲気で進めているので、情報が古かったり間違っていたりするかもしれない…

戦国ランス 延長戦003 初見のための攻略法を探る(実験編②)

戦う相手を最低限で済まそうとすると、どうしても国力&コストの問題とぶつかってくる。本能寺以降は西方面に進むにつれて解消されるけど、それまでの間をどうやってやりすごすか……。初見プレイなのだし、もっと建設で国力強化に努めてみてもいいのか? 人員…

戦国ランス 延長戦002 初見のための攻略法を探る(実験編①)

イメトレとも呼べないテキトーな計画も終えて、ここからいよいよ実験&実践。ストーリーは基本的に飛ばしていくので、“実験編”自体は全六回くらいで終わる予定だ。

戦国ランス 延長戦001 初見のための攻略法を探る(準備編)

戦国ランスの時間だ!!前からぼんやりと思い浮かべていたけど実行しそびれていた『初見初プレイ用の攻略手引き』記事を作るため、攻略法(仮)を作ったうえで自分自身で実践してみる。攻略法が有効なのか、実行可能なのかetc……。“完全な初心者”という被験体…

戦国ランス~三匹が斬ったり突いたり燃やしたり 攻略&感想

戦国ランスのリプレイも一通り終わり、続いてランクエをプレイし始める……その前に!戦国ランス後日談な無料配布ゲーム、『戦国ランス~三匹が斬ったり突いたり燃やしたり』(以下、『三匹略』と仮称)をプレイ&クリアしたので、その記録も残しておこう。ラ…

戦国ランス プレイ日記156(完) 昔も今もずっと神ゲー

戦国ランスプレイ日記、最終回!謙信ルートクリア後は『猿殺し』に挑戦するというパターンも考えていたけど、今回の日記はひとまずここで完結させようと思う。やりたいことは大体やりきった! 満足だ!またちょっと忘れた頃、“戦国ランスやりたい欲求”が抑え…

戦国ランス プレイ日記155(謙信・完) 自由に吹く風

謙信ルート編、最終回!正史から始まり、蘭→五十六→謙信……と「もしも」のヒロインルートを巡ってきたのも、これでいよいよ終わり。どのヒロインルートもそれぞれ個性と良さとがあるけど、“円満ハッピーエンド感”は【謙信ルート】が随一。とても晴れやかな気…

戦国ランス プレイ日記154 香姫の涙

今回の記事には、戦国ランスにおける重要なシーン・重要なネタバレが含まれます。ご注意ください。

戦国ランス プレイ日記153 そして数ヵ月が経った……

テンポよく進んでいたつもりだったが、結局前周の五十六RTとさほど変わらないターン数になっているような気がする。確認したところ、五十六の時が92ターンくらい。蘭RTクリアが90ターン、正史RTが89ターン……って、毎回同じくらいのクリアペースになってたこ…

戦国ランス プレイ日記152 オンナのコorオトコのコ

メインシナリオクリア直前になって、キャラクリetcのために寄り道をしすぎているせいか……あっちこっちに歪みが発生してしまった。ストーリーにちょくちょく矛盾っぽいものが出てくるけど、悪いのは本人たちではない。それはわかっているのだが、単純に絵面が…

戦国ランス プレイ日記151 幸せになれるのはどちらか一人

あと数人分のキャラクリを終えれば、長かった謙信ルートもいよいよ終わり!エンディングまでまっしぐら!……なのだけど、ここでまだ足踏みせざるを得ない苦しさ。完全に順番をミスってしまった。せっかく帝に就任した謙信を必要以上に待たせてしまっている感…

戦国ランス プレイ日記150 幸せ集めには時間がかかる

前周回までにキャラクリ済のシナリオについて改めて感想を書くことはないので、『今まで感想を書かなかったキャラ(=ちょい地味なキャラ)』ばかりが貯まってしまった。原だの言裏だの、画面がむさい! 華が無さ過ぎる!!のぞみが居なかったら潤い不足で死…

戦国ランス プレイ日記149 第三代帝の誕生

今回の記事には、戦国ランスにおける重要なシーン・重要なネタバレが含まれます。ご注意ください。

戦国ランス プレイ日記148 一手間かかる仲間たち

のぞみを加入させたのは正史以来。あの時は個人戦用の戦力として勧誘したものの、コツを憶えていなかったこともあってキャラクリはしそびれてしまった。謙信ルートの対戦相手として久々に加入させた今回の機会、まさにキャラクリの大チャンス!……ただ、細か…

戦国ランス プレイ日記147 モロッコの奇跡と、その代償

モロッコの奇跡見たさに、水面下でコツコツと頑張っていた九州攻略。性転換武将のキャラクリ追加得点欲しさ&他ルートで見そびれていたからせっかくなので、と思っての行動だったが……結果だけ言ってしまうと、完全に余計な行動でした!ンなことやって遊んで…

戦国ランス プレイ日記146 跳べないさいたま

帝レースの決着まであと一歩のところまで迫ってきたが……ここでちょっと速度を緩め、しばし足踏み。決着をつけてしまうと寄り道もし辛くなってくるので、余裕があるうちに色々とやりたいことをやっておく。ちょっとくらい足踏みしても大して困りはしないだろ…

戦国ランス プレイ日記145 今周の毒婦さん

傾国とは結局戦国ランス内では決着がついたとは言い難い状況で終わる。そもそもヒロインルート(IF)のみの出番だしなぁ。だが9や10でも言及されている以上、正史でも存在しているのは間違いない。完結までにある程度はこらしめておきたかったように思うが、…

戦国ランス プレイ日記144 帝への道

エンディングまではもう少しかかる予定だが、謙信ルートといえば結末の爽やかさと大団円感が魅力のひとつ。世間的にも人気は高いと思うけど、私個人ももちろん好きだった。一通りクリアしてからは『シナリオを読み直したい』以外の理由でヒロインルートを再…

戦国ランス プレイ日記143 貧乏性は恥だが役にも立つ

下準備期間が(体感)長かったせいかもしれないが、ルート突入後は結構サクサクと進んでいるような気もする。そのせいか、もうちょっと“遊んで”も良かったかな~、と今更思ったりもする。たとえば浅井朝倉父娘は降伏ではなく征服からの仲間ルートでも良かっ…

戦国ランス プレイ日記142 おたふく風邪の脅威

謙信ルートの愛は実質サブヒロイン。謙信・香姫に次ぐ目立ちっぷりで、シィルどころか鈴女の出番も喰っているような気がする。たまにはそういうのも良いよね。扱いのデカさと立場的に、謙信ルートではキャラクリ不可能かもとも思ったが……そういうわけではな…

戦国ランス プレイ日記141 はじめての一騎打ち

久々にやってみると、思ってた以上に『一騎打ち』の仕様……というか、謙信ルートの仕様を忘れている。怖すぎてガチガチに準備していたけど、今思うと準備しすぎだったか?まぁいいか。

戦国ランス プレイ日記140 漢勝家、夢叶いし時

二周目の蘭RT攻略時にキャラクリさせてやるつもりが、うっかり事故で討死してしまった勝家。長い冬を超えて……彼の手は、ついに小さな幸せを掴み取る。漢柴田勝家の現在と未来を描いていく感動巨編、ここに完結。

戦国ランス プレイ日記139 久しぶりの仲直り

従属国が意外と増えてきた今周。……そもそも従属国のメリット・デメリットって何なんだっけ?『敵が攻めてこないので防波堤になる』くらいはわかっているけど、難易度や敵兵力上昇にどれくらい関わってくるのかetc、おそらく把握しきれていない。ぶっちゃけ国…

戦国ランス プレイ日記138 みんな揃ってよーいドン

今回の記事には、戦国ランスにおける重要なシーン・重要なネタバレが含まれます。ご注意ください。