トトリのアトリエ

トトリのアトリエ プレイ日記16(完) 楽しかった錬金生活

トトアトプレイ日記、最終回!準備編を経て、『トゥルーエンドを目指す』ことを最終目標にしていた本日記。プレイ日記としての内容自体は前回でほぼほぼ終わっていたので、今回は軽い結果報告で終わってしまう。後半は「トトリのアトリエ」というゲーム自体…

トトリのアトリエ プレイ日記15 各キャラのEDフラグ・後編

ジーノ・メルヴィア・ロロナ・ステルクのフラグは完遂できた。残るはあと二人。そして個別エンドの回収が終われば、トゥルーエンドに一直線だ!

トトリのアトリエ プレイ日記14 各キャラのEDフラグ・前編

ロロナ&ステルクは、今までのプレイの間にEDフラグをほぼコンプし終えている。残るメンバー、ジーノ・メルヴィア・マーク・ミミの最終フラグを回収していく作戦・前編。日数的にも内容的にも、ラストは近い……!

トトリのアトリエ プレイ日記13 ラストフラグを回収開始

現時点で出来ることはほぼ終わった。ここからは次の段階、『各キャラの最終フラグ調節&ED回収』作業が始まる。もちろん最終目標はトゥルーエンドだが、そこまでの過程でフラグ調節をして各キャラエンドも見てしまおう……という考え方。結果的に、トゥルーエ…

トトリのアトリエ プレイ日記12 泡と消えた豊漁祭

一周目はバッチリガッツリ見たイベントだが、油断していたせいで今回はこの結果。やる気はあったんだよ!でも日数計算を間違えたんだよ!このイベントのタイミング、シビア過ぎない!?

トトリのアトリエ プレイ日記11 非常識な触手

トゥルー目指した2.5周目。5年目も半年近く経過して、そろそろゴールも見えてきた。ここからは、各フラグや交友値を今まで以上に細かく調節していかねばならない。その前に、やるべきことはさっさと済ませてしまおう。

トトリのアトリエ プレイ日記10 馬車と船を改造してくれるマークは神

引き続き2.5周目!ロロナフラグを無事に回収できたので、改めてストーリーを進めていく。……と、その前に、『ロロナフラグ再回収時にできた空白期間』で進めていた事柄についても触れておこう。空白期間とは、2.5周目における「4年目6月~5年目1月8日」の間を…

トトリのアトリエ プレイ日記09 ちむEDクリア&2.5週目開始!

やらかしに気付き、辿り着いたのはちむED。俺の完璧な計画が……と頭を抱えてみたものの、ここまでやらかしまくっている以上、『完璧(笑)』だったことは最早否定できない事実だ。諦めず、途中のデータからやり直す形で、再度トゥルーエンドを目指していこう…

トトリのアトリエ プレイ日記08 致命的なフラグミス発生

ミスに気付いた私は、後にガッツリと“やり直し”をする羽目に陥った。しかし、『この時』はまだ、ミスをしたことさえ気付いていない。……セーブデータをこまめに、大量に保存しておいてよかった。「やりすぎかな」とも思っていたが、なんだかんだで役立った。…

トトリのアトリエ プレイ日記07 ちむ増殖

前々回から始めていた、イクセルの料理イベントが今回完結。もう少し早くクリアすることも出来たか? まぁいいか。定番金策アイテム『湧水の杯』の調合&増産体制も整い、ぼちぼち2周目も折り返し地点となる。……しかし、ここからが大変だった。うっかりに次…

トトリのアトリエ プレイ日記06 容赦ないってレベルじゃねーぞ

……ジーノ、か。アイツは良い奴だった。ちょっとバカっぽいし空気も読めないけれど、憎めない奴だった。亡くすには惜しい男だったよ……。

トトリのアトリエ プレイ日記05 イベント発生やシステム解禁が豊富な時期

比較的まったりしていた1年目とは異なり、このあたりからドドッと重要なイベントやレシピが増えてくる。猶予はあるものの、できれば早めに処理しておきたい。この頃、「最後に余裕があれば、オルトガラクセンクリアもワンチャン……」なんて夢見ていたが、さす…

トトリのアトリエ プレイ日記04 緊張のランクアップ

完璧な計画(笑)であっても、巧くいくかはやってみなければわからない。実際、既にいくつもポカを起こしている。致命的なミスだけは犯さないよう、気付けばセーブを大量に作ってしまった。VITAソフトのセーブデータ管理は正直ちょっとやり辛い。

トトリのアトリエPlus攻略 02 トゥルーエンド狙いタイムスケジュール(仮)

本記事は、「トゥルーエンドと、できれば全EDコンプ」を狙いつつ、「効率よく、しかしガチガチすぎない(遊びの余地がある)」プレイスタイルで遊ぶための攻略法や方針について書いていく。2周目以降に狙うことが大前提。調合の基礎知識を身に付け、1周目ク…

トトリのアトリエ プレイ日記03 錬金レベルは上げていけ

採取をしなさ過ぎたり、錬金をサボり過ぎたりで、チマチマと失敗が積み重なっていく。まだフォロー可能な範囲ではある……はず!しかし、ミスする度に「俺の完璧な計画が誤っていたというのか……!?」と頭を抱える羽目に陥る。精神ダメージも積み重なってくる。

トトリのアトリエ プレイ日記02 一年目の失敗

一周目には見ていなかったイベントがどんどん出てくる。単純に楽しい……!そして、それだけ一周目では逃しまくっていたのだと再確認する。

トトリのアトリエ プレイ日記01 トゥルー到達に向けての計画

「二周目でトゥルーエンドを目指す!」……それが今回の私の目的だ。できればトゥルーエンドだけではなく、全エンディング制覇を目指したい。しかし、結果だけを先に言ってしまうと、「トゥルー到達」は出来たけれど、「全エンディング制覇」は計画が甘かった…

トトリのアトリエ 準備編03(完) 一周目、完ッッ!!

準備編(=一周目)、最終回!情報ゼロで始めた一周目は、迷走に次ぐ迷走で、なかなかグダっとした結末に至った。しかし、「楽しかった」ことに変わりはない。何も知らないからこそ得られる「初見の楽しさ、新鮮さ」は代えがたいものだ。経験と知識を活かし…

トトリのアトリエ 準備編02 非効率にも程がある1周目

改めてスクショや記録を見直していると、自分でも「うわっ……私の効率、悪すぎ……?」って軽く引く。しかし、引継なし・知識なしの1周目なんて、そんなもんだ。何もないからこそ純粋に楽しんだり、新鮮に思えることも、むしろ貴重な1周目限定の体験だといえる…

トトリのアトリエPlus攻略 01 オルトガラクセン攻略法・記録(ver1.02対応)

トトリのアトリエPlusにて追加された新ダンジョン『オルトガラクセン』。攻略法を調べると、「眠り」や「毒」などの状態異常を用いたやり方が主流として書かれていることが多い。しかし現在の最新バージョンである『1.02』では、状態異常攻略は出来なくなっ…

トトリのアトリエ 準備編01 はじめてのトトリ

「アトリエがやりたいな」という気分になる時がある。個人的には早くても2年に一度、そうでなければもうしばらく間は空くのだが、ともかく最近、ふとした瞬間に“その時”がやってきた。