ランス10第二部

ランス10 延長戦51 実績:親友は医者とワンコ

第二部の親友実績回収シリーズ。今回の相手は医者とワンコ。転校生の件に続き、「何番目の子供」なのか未確定な感じの面子なので、こういう形で表記した。運命の女リストの順番でいうと、医者が「四女」・ワンコが「五女」あたりか?姉妹の中では年上寄りな…

ランス10 延長戦50 サクサク第二部三周目の記録⑦(完)

第二部三周目シリーズ、最終回!グダグダなペースになってしまったけど、無事に完結できて良かった。三周目としてのプレイの内容自体は満足の出来るものだったし、またタイミングを見つけて未回収カード探しに行きたいな。カードコンプ無関係に、第一部は第…

ランス10 延長戦49 サクサク第二部三周目の記録⑥

この『サクサク』シリーズの記事、もう一年半くらい前の記録を元に書いている。時間を掛けすぎたせいで記憶も相当薄れ、ヒーヒー言いながらも完走に向かっているけど、こうやって書いていくと「……そろそろ第二部、もう一周するか」って気持ちになり始めてき…

ランス10 延長戦48 サクサク第二部三周目の記録⑤

第二部の感想記事のトップ画像(↑)は、できるだけネタバレにならないキャラクターを選ぶようにしている。ただそうすると、どうしても華が少なくなるのが悩みだ。前々回戯骸、前回ネプラカス、今回ブルーハニーという並びの彩のなさッ……!せめて戯骸よ、女バ…

ランス10 延長戦47 サクサク第二部三周目の記録④

先日はランス10発売二周年記念日!ツイッターでは昨年に続きQ&Aも開催されていて、楽しく読ませていただいた。私が数え間違えていなければ、一周年記念は計180個・二周年記念は330個だったと思う。コピペしすぎて指を痛めた(※貧弱)。

ランス10 延長戦46 サクサク第二部三周目の記録③

ランス6縛りに現を抜かしていたせいで、盛大に期間が空いてしまった第二部三周目感想。今更感は激しいけど、別に気にしないぜ。改めて、ちょこちょこ書いていこうか!引き続きメモやスクショ頼りの「思い出しつつ記録」ではあるけど、ちゃんと完走を目指した…

ランス10 延長戦19 サクサク第二部三周目の記録②

実は相当前にクリアしている第二部三周目。記憶とスクショを頼りに感想を書いているので、危ういところが少なくはない。……といっても、男女差分やテキスト差分以外はほとんどスキップで進めていたので、そこまで新しいことが起きたわけでもなかった。プレイ…

ランス10 延長戦18 サクサク第二部三周目

親友実績回収のために、第二部三周目をやろう!まだ親友エンドに至っていないキャラクターは、ミックス&レリコフの二人だけ。人数としては少ないが、それ以外にもいくつかの小さな目的はある。・主人公の性別差分がありそうなキャラテキスト回収(例・ザン…

ランス10 延長戦13 実績:親友は盗賊とポピンズ

第二部の親友実績回収シリーズ。今回の相手は盗賊とポピンズ。これにて、第二部2周目(茶エールちゃん)で実績獲得できた親友は終了だ。まだ見ていない親友は、3周目茶エールくんで回収していこうと考えている。うーん、いつやろうか。スキップ多様すればサ…

ランス10 延長戦09 実績:親友は四男と転校生

第二部の親友実績回収シリーズ。今回の相手は四男と転校生。転校生については、「何番目の子供」なのかがイマイチ確定していないように思えるので、今回はこんな表記にさせてもらった。ミラクル・シーラ・かなみの三人は、順番がどうにもわかり辛い。※延長戦…

ランス10 延長戦06 実績:親友は次女と三女

第二部の親友実績回収シリーズ。今回の相手は次女と三女。……三女、だよな? 実の話、次女以降の順番は正確には把握していない。とりあえず「運命の女の順番説」に則って、数えていく。※延長戦記事では第二部の内容に触れることもあるためネタバレ要注意 分岐…

ランス10 延長戦03 実績:親友は次男と三男

第二部の親友実績回収も、少しずつ進めている。あらすじスキップができるようになったお陰で、差分以外は一瞬ですっ飛ばせるのがありがたい。親友回収は、予定通り「年齢順」で進めていこうと思っている。順番がよくわからないあたりはテキトーに進めるが、…

ランス10 プレイ日記85(完) 神も知らない未来

ランス10プレイ日記、最終回。 まるで昔のような、ランスとカオスのやりとり。ここだけ15年前に巻き戻ったような、「心の友」という呼び名。実際は、そんなに単純なものでも、わかりやすいものでも、簡単に割り切れるものではなかったはずの、この15年間。ラ…

ランス10 プレイ日記84 最後の戦い

ついに、本当の本当に「最後の戦い」だ。せっかくの機会なので、ラスボスとの闘い方や特徴についても丁寧に解説してみた。そこまで難易度が高い強敵というわけでもないが、色々とややこしい仕様もある敵だ。実績のためには何度も戦う相手でもあるし、「コツ…

ランス10 プレイ日記83 ずっとずっと

※感情的長文要注意 戦いの中で気絶していたはずのリセット。いつの間にか目覚めて、“その瞬間”を狙い続けて――ついに、成し遂げた。このあたりの展開は、戦闘でビンタ終了させたパターンとはまるで異なっている。静けさと痛いくらいの緊張感に、わかっている…

ランス10 プレイ日記82 ビンタなしで魔王に挑む

最後の敵である“魔王”に会いに行こう。戦闘でのクリア条件を満たすだけならば簡単だ。しかし今回は、あえて、「ビンタなし」でクリアを目指そうと思っている。なぜ高難易度スタートで高難易度クリア条件を狙うのか?……全てはテキストコンプ欲のためだ。 ホー…

ランス10 プレイ日記81 魔人連戦

10ターンと似たような状況での、ボス連戦。それでも全然余裕に思えるのは、特訓を乗り越えたこともあるだろうが、ダークランスやマリアといった仲間が全員揃ったからこその心のゆとりも大きいような気がする。全ての結末まで、あと少し! 最後の戦いに向けて…

ランス10 プレイ日記80 2周目の肝、それは女風呂CG

件のCG、女キャラは全員居ると思っていたのだが、私にはどうしても松下姫を見つけることができなかった。ドコ……? ドコナノ……?そして話は変わるのだが、ここで報告。「特訓ターン」にて入手可能な最終盤魔王の子カードの件だが、今回のプレイで最高レベルカ…

ランス10 プレイ日記79 親離れの時、そして最後の冒険へ

11ターン開始!……といっても、11ターンはわりと内容が少ない。戦闘少なめ&会話イベントが多めで、方向性的には“お茶会”ターンに近い感じだ。しかし内容的にはとても重要な場面。敗北を知った子供たちが、もう一度這い上がる「成長」を描いたターンでもある。…

ランス10 プレイ日記78 最後の友情フェイズにて、親友決定

10ターンラストにて第二部最後の友情フェイズが発生する。ここで最終的に“BEST FRIEND”になっていた相手が今回の親友となり、少しずつ終盤のストーリーが変化していく。エンディングは「エールとクルックー」や「ランス」の物語の結末になるので、実質的には…

ランス10 プレイ日記77 反再生を必ず使おう!

10ターン以降の魔人連戦。「コツ」さえわかっていればそこまで苦戦することはないが、ぼんやりしていたら普通に大変な目に合ってしまう。合った。今回重要だったのは“反再生”と“支援除去”。特に“反再生”がニクい……。第一部では手裏剣キャンセルでもまぁまぁ…

ランス10 プレイ日記76 ハッピーエンドを求めて

“高難易度”で進めてきた第二部2周目。10ターン目からはボス戦の連続で、難易度も全体的に高めだ。「コツ」がわかっていれば対処できるけれど、それぞれそれなりに苦戦するだろう……と、プレイ前は考えていた。しかし結果的には、フツーに余裕にサクサクと進め…

ランス10 プレイ日記75 楽しい時間の終わりと、消えた思い出

明るく楽しく進んでいた闘神大会も終わり、いよいよ物語はクライマックスに近付いていく。シリアスなシーンも増えていくが、それもストーリーの重要な要素だ。最後まで見守っていこう。 自由都市の宿屋で、エールは再び彼女の夢を見た。今回は心身共に健康な…

ランス10 プレイ日記74 JAPAN国主の輝かしい戦歴

↑この画像、メッチャ面白くない……?ネタバレ隠しのトップ画像として用意したのだけど、なんだか見れば見るほど笑えてくる。なにこれ。 第二試合にて、仲間内での唯一の敗退者となったのはヒーローだった。まだまだ9歳の子供として、十分頑張ったといえるだろ…

ランス10 プレイ日記73 「なんでもあり」がズルすぎる

今回のトップ画像は、人気投票でまさかの上位入賞を果たしたこの人だ。ぷんぷん! 俺こいつ嫌い!(by長田君)「なんでもあり」かつ「高難易度」で始めた、この2周目。前者のズルさや恐ろしさがあからさまにわかるのが、この闘神大会編だ。 仲良しごっこは嫌…

ランス10 プレイ日記72 みんな大好き、トーナメント展開!

友情・努力・勝利ッ!それが漢の戦いの“華”ッッ!そんな感じでいよいよ闘神大会編が本格始動だ。本当にボリュームたっぷりで、感想の書き方に悩みもするが、思いつくままにガンガン進めていく。 カオスを手に入れるため、闘神大会に全員で参加だ!最後のオー…

ランス10 プレイ日記71 神聖分解波はマジ便利

第二部最大の山場にして難所といえる、9ターン目が始まった。ここは内容が盛り沢山なので、数回に分けて進めていく予定。初プレイの際は難易度に苦しめられたが、今回は……結果だけ言うと、メッチャ余裕だった。 最後のオーブを求めて、やってきたのは自由都…

ランス10 プレイ日記70 オトナへの階段

主人公の性別による大きなシナリオ分岐は、ヘルマン終盤にもある。今回の分岐では、更に意外なシーンもあったりして、エールファンならREC不可避だ。この場面についてじっくり触れたいがために、ヘルマン編感想を三回に分けたといっても過言ではない。 ジャ…

ランス10 プレイ日記69 家族ってあったけぇなぁ

今回はヘルマン後半……のつもりだったが、終盤のアレコレを軽く流すのも勿体ないので、ゆっくり進行でいく。おそらく闘神大会も、2回以上かけて感想を書いていくことになると思う。サクサク進めるべきか否か、悩むところだけれど、第二部の感想を書くのもさす…

ランス10 プレイ日記68 ヘルマンで現実逃避

8ターン、ヘルマン編開始!家族とワイワイしつつの冒険、としては実質ここが最後かもしれない。次ターンは個別行動が多いし、その次はシリアス一直線だし……。少しずつ、「家族旅行」の終わりが見えてきたかもしれない。リセットの不安が表面化し始めたのも、…