2021-01-01から1年間の記事一覧

FGOイベント 非霊長生存圏 ツングースカ・サンクチュアリ プレイ日記04 彼女の内の楽園と地獄

レイドはともかく、レイド終了時の『攻略戦』をはじめとするストーリー戦闘の難易度がなかなか高いなぁ。開始前に与えられるヒントの通りのNPCを借りておけばそれなりに楽にもなるけど、使い慣れていないNPCを編成に組み込むこと自体にも頭を使うし……レイド…

FGOイベント 非霊長生存圏 ツングースカ・サンクチュアリ プレイ日記03 年末の過剰労働

特に何も考えず、イベント開始までに『星見のティーポット』を使い切ってた奴おる? ワイやで。なんか知らんけど使っといた方がいいのかと思って……。とりあえず使い切っちゃった……。追加でホイホイ貰えるのかと思ったらそうでもなくて草。こういうのむしろ使…

FGOイベント 非霊長生存圏 ツングースカ・サンクチュアリ プレイ日記02 狐狩りのプロフェッショナル

前回出てきた彷徨海の各『扉』、最近もチラッと聞いたなぁと思ったので確認。ロード・エルメロイⅡ世の冒険の1巻にて「保存の扉の紋章」が出てたぞ。そこにどういう意味があるのかは知らん!彷徨海関連は冒険シリーズでも最近になって踏み込み始めたので、情…

FGOイベント 非霊長生存圏 ツングースカ・サンクチュアリ プレイ日記01 獣の在処へ

ついに訪れたコヤンスカヤとの決着の時!久々の年末レイドも開催されて、環境からして気合の入り方が違う。よっしゃ、こっちもリキ入れてやったらァ!……と意気込んでいるものの、早くも気になることはいくつかある。いかにも本編の一部のような雰囲気を出し…

ランス・クエスト 延長戦106 異常退治は波乱がいっぱい

今のところ超苦戦といえるほどの苦戦は味わっていないわけだが……それはワールド2だから?それとも経験値2倍モードのおかげで予定以上に育っているからか?数年前に初プレイした時は結局ワールド3の途中で止まってしまったけど、どんな感じだったかもうあまり…

FGOイベント メイキング・クリスマス・パーティー! プレイ日記06(完) 頑張っているあなたへ

2021クリスマス感想、最終回!クリスマスイベントがリアルクリスマスと必ずしも重ならないのはソシャゲの常。そういえばサンタナイチンゲールあたりも、クリスマスよりかなり早めに始まって終わったっけ……。前も後もカッツカツに埋まっているから仕方がない…

FGOイベント メイキング・クリスマス・パーティー! プレイ日記05 ぜんぶ聖杯のせいだ

開けた箱も10個を超えて、ようやく100回一括交換システムを実際に体感できた。やっぱ気持ちいい~ッ!でもこれも慣れてくれば『1箱分一括交換にしてくれ』とか言い出すんだろうな。俺たちゃ強欲。交換自体が楽になったのもありがたいが、プレゼントボックス…

ランス・クエスト 延長戦105 秋はみんなで運動会

【敵弱すぎ】から解放されてしばらく経った。特にレベル上げらしいレベル上げも出来てはいないけど、そろそろ多少は育ったかも……とワクワクしつつレベルの育ち具合をスクショで確認してみる。例1ランス! ワールド1クリア時LV72、現在LV73!!例2サチコ! …

FGOイベント メイキング・クリスマス・パーティー! プレイ日記04 聖夜前から陽気な奴ら

イベント期間が短いッ……!最高効率フリクエが解放されて四日くらいでイベント終了してしまうので、ともかく今は箱を開けることより周回用の時間確保を優先している。正直な話、感想日記とか書く暇ないぜ!?って言ってる今も、PCの横で周回中。

FGOイベント メイキング・クリスマス・パーティー! プレイ日記03 キライじゃないけど抵抗感のある食材

BOXの100回分一括交換機能に加え、BOXを連打する時の操作性やUI面での改善もあった今年のクリスマス。インパクトデカい一括交換機能実装に比べると地味な改修ではあるが、後者も細かいところが便利になっててスッゲーありがたい。BOXを自動で切り替えてくれ…

FGOイベント メイキング・クリスマス・パーティー! プレイ日記02 お祭りの裏側で

限界突破前のイベ礼装はNP30チャージだが、アペンドスキルの『魔力装填』と組み合わせると50%で戦闘開始することができる。これが周回に超便利! 痒いところに手が届くゥ~!ただし宝具1のキャラはアペンド開放に必要なコイン数が単純に足りなかったりする…

FGOイベント メイキング・クリスマス・パーティー! プレイ日記01 たのしくおいしいクリスマス

クリスマスイベント2021開幕!次のイベントはコヤンスカヤと見せかけての新クリスマス。告知期間もほぼない急展開っぷりには驚かされたが、そういえば去年あたりも「明日からクリスマス!」と前日予告だったっけ?最近のクリスマスイベントは配布やBOXといっ…

ランス・クエスト 延長戦104 女の子モンスターは好きですか

ワールド2に入ってしばらく経って、ちょくちょく【スキル戻し】でスキル構成を変えたりもしはじめた。同じような武器やスキル構成のキャラが複数いると、巧く使い分けられないからなぁ。単純にスキル構成に悩みすぎてポイントを振り終えていないキャラも未だ…

FGOイベント 昭和キ神計画 ぐだぐだ龍馬危機一髪! プレイ日記11(完) いつまでも傍に

ぐだぐだ2021感想、最終回!バランス的にオマケパートの感想はほぼ書けないのだが、今年も第一部・第二部(オマケ)共にとても楽しいイベントだった。触れそびれたけど『探偵ミッション』システムも気付いたら御褒美ザクザク貰えて嬉しい。自動受け取りにな…

FGOイベント 昭和キ神計画 ぐだぐだ龍馬危機一髪! プレイ日記10 たくさんのありがとうを

寝取られヤダーだの悲しすぎる史実ムリーだの騒ぎつつも、心の奥底では「でもまぁ最終的にはハッピーエンドだろ!」というメタな安心も勝手に抱いていた。期間限定イベントの中でガチ消滅はまず起きない。ストーリー的にも商業的にもありえない。だからある…

FGOイベント 昭和キ神計画 ぐだぐだ龍馬危機一髪! プレイ日記09 世紀のオモシロ大決戦

契機となったのがいつだったかは正直憶えていないが……超初期以降のFGOは、ガチャに実装されないサブキャラクターの設定の厚みや立ち絵の数がグッと増えた。マジでいつからだったかな……。たとえばメインシナリオでもオルレアンやセプテムあたりはサーヴァント…

FGOイベント 昭和キ神計画 ぐだぐだ龍馬危機一髪! プレイ日記08 神ではない者たちのあがき

一昨年あたりのファイナル本能寺でも初期参加者・後半参加者でぐだぐだ勢の参戦タイミングは少しズラされていた。その時の理屈は「変な箱が起動した瞬間に現場にいたか否か」であって、大した意味は無かったといえばなかった。一方の今年は、「特異点の重要…

FGOイベント 昭和キ神計画 ぐだぐだ龍馬危機一髪! プレイ日記07 君のいない世界

今回のイベント、新規追加のキャラクターから新霊衣から既存キャラまでも見慣れない負傷流血差分がもりもりと出てくるのが強く印象に残った。森のように元から持っていたキャラはまだしも、新規発注数があまりに多い。結局何人くらい負傷あるいは流血したん…

FGOイベント 昭和キ神計画 ぐだぐだ龍馬危機一髪! プレイ日記06 過去を乗り越えて

隔日更新ペースだとどうしてもFGO配信速度には追い付けず、ちょっと今更感のある感想日記になってしまいやすいが……これは物理的にどうしたって無理なので仕方がない。毎度のことだから!今回は特にガチャ死ショックでリアル凹み期間があったので、隔日更新で…

ランス・クエスト 延長戦103 魔剣は装備しないと意味がないよ

ワールド2に突入してしばらく経って……。久々に【まめ知識】の使用度キャラランキングを覗いてみたら、3位にマジックが喰いこんでいた。仏陀育成と弱点サーチと全体魔法を兼ねて、延々と連れまわしているからなぁ。そんな過労死マジックですら1位のトマトと2…

FGOイベント 昭和キ神計画 ぐだぐだ龍馬危機一髪! プレイ日記05 戊辰聖杯戦争の顛末

ぐだぐだシリーズは一話ごとのボリュームはさほど多くないような気もするけど、内容がギュッと詰まっているしキャラがどいつもこいつも濃いしで読み物としての満足度は高い。今年は特にシリアス寄りだったのでプレイヤーによって好みは別れそうだが、個人的…

FGOイベント 昭和キ神計画 ぐだぐだ龍馬危機一髪! プレイ日記04 ぐだぐだじゃない空気

ノッブや沖田さんが居ないのは寂しいながら新鮮な気分でもある今回の特異点。ただひとつ大きな問題として、彼女たちがワチャワチャしてくれていないと空気が圧倒的にシリアスに寄ってしまいやすい。茶々と森ではフォローしきれない重すぎる現地空気……!タイ…

FGOイベント 昭和キ神計画 ぐだぐだ龍馬危機一髪! プレイ日記03 森家の男たち

森蘭丸は史実では男性だが、FGO(orぐだぐだ時空)においての性別は曖昧。男の娘と言われたこともあったんだっけ?まぁそもそも今回登場の蘭丸は蘭丸本人ではなく『謎の蘭丸X』なので、性別については別設定。っつーかマテリアルによると“?”だった。夢が広…

FGOイベント 昭和キ神計画 ぐだぐだ龍馬危機一髪! プレイ日記02 今年のリベンジ・オブ・淀

イベント開始前から、既にCMでは見知らぬキャラクターの姿がチラホラと確認できていた。ピックアップ第二弾が控えているのではと早くも噂されているが……罠と見たね!明智のミッチーもマックスウェルも権六も山南も、どいつもこいつも大人気でありつつなんだ…

ランス・クエスト 延長戦102 女王に前衛を押し付けるな

「低難易度順にクリアしたクエストの名前並べてるだけ日記」になりかけていたと気付き、方針変更。特筆すべき出来事が起きない限り、わざわざ日記で触れる必要もないだろう。今後は適宜スキップしていくぞ。……起きてくれ、特筆すべき出来事! 起きてくれない…

FGOイベント 昭和キ神計画 ぐだぐだ龍馬危機一髪! プレイ日記01 SAITAMA FANTASY

今年のぐだぐだイベントが来たぞーッ!!年末も近付く中、てっきり今年度のぐだぐだ枠は夏イベ内の『夏休み特別企画 ぐだぐだスペシャル2021』だけで終わりなのかも、とも思っていたが……ギリギリで来た!しかも今回のタイトルに含まれているのは“昭和”に“龍…

本日のゲーム雑記:月姫Rをやっている話3

タイトルは「やっている」だけど、実質「やっていた」話。かなり前になるのだが、リメイク月姫をBADENDも分岐も含めて無事にフルコンプ達成した。もっと早く触れられたらよかったのだけど、小忙しくてタイミングがなく……ちょっと今更感のある雑記になってし…

ランス・クエスト 延長戦101 低難易度潰しの旅

ノリノリで【弱点サーチ】しまくっているけど、その効能ってそもそも何だっけ。属性パンチや属性弓で弱点が突けるようになる以外に、何かわかりやすい追加効果があったりしただろうか……?サーチ数に応じてボーナススキルなど得られたらわかりやすく嬉しいけ…

ランス・クエスト 延長戦100 いつもよりサービスサービス

延長戦も第100回到達。数字だけだと最も長かった戦国ランス日記でも156回で終わっていたけど、この調子だと普通に超えそうだ。……そういえばしばらくやっていないな、戦国ランス。もうちょっと寝かせたらまたプレイするかな!

ランス・クエスト 延長戦099 完成即バルサス

延長戦093からスタートしたワールド2。ほぼ寄り道なしで真っすぐランス城完成を目指してきたが、それなりに時間はかかったようにも思う。腰を落ち着ける場所もできて、ようやくワールド2本格活動開始な気分だ。