2022-04-01から1ヶ月間の記事一覧
水怪クライシス感想、最終回!久々の開拓システムだったり配布鯖の正体がギリギリまで伏せられていたり、楽しかった今回のイベント。だが特に唸らされたのはシナリオ面の巧さだ。シナリオ自体の質が良いのはもちろん、終盤の展開に向けて必要な材料やフラグ…
今年の夏イベントの水着枠について、まだ予想記事は書いていないけど、個人的な本命はモルガン&エレシュキガルだった。……ダブル本命が水怪イベで登場しちゃった! 予想がパー! ウワーッ!!しかも二人とも、今回のイベントで不可欠なレベルの超重要人物か…
終盤からは怒涛の展開。今までが比較的のんびりしたパートが続いていた分、情報量も一気に多くなる。……けど、把握しきれないってわけでもない。序盤や中盤に細かく挟まれていたヒントや伏線が丁寧に活きてくる。一回読み切った時にもすんなり飲み込めたし、…
いつものイベントよりもちょっと長めに期間設定されている今回。終了する頃にはゴールデンウィーク直前だし、ほぼ続けて「マンわか」コラボが始まる形になるのだろうか?毎年お馴染みのゴールデンウィークコラボ枠自体は「マンわか」に決まっているけど、意…
今回のイベント、真っ直ぐメインストーリーを進めるだけならば各「コン」の必要数もさほど多くはなく、シナリオ解放の度にサクサク進めていけるのがよかった。進展用の周回作業が間に挟まると、どうしてもテンポが悪くなるからなぁ。最終的には配布の再臨や…
新しい製作クエストに挑む度に新たなキャラが首を突っ込んでくれたり、選択後の分岐パートでは更に違うキャラも出てきたり……。登場する人数が多くて、みんなでワイワイと暮らしているような気分に浸れて楽しい。昔の無人島は水着鯖+少数の男性での開拓だっ…
ゆるキャラとの触れ合いでヒロインパワー急上昇中なラムダ様。可愛いものに意外とベタな反応をしちゃうギャップは間違いなく萌え要素ではあるが、原点CCCから引き継ぐ歪んだ性質や異形っぷりも忘れないでほしい……そんなことを思ってしまう面倒くさいタイプの…
選択制の“拠点発展”系システムはマジで久しぶり。結果をマップに反映させる必要もあるし、分岐は多いしで作る側としては手間がかかって大変なんだろうな。でもプレイヤーとしては超楽しい。もっと頻繁にやってほしい……ってのは望みすぎだろうが、二年に一回…
開拓選択肢や分岐パートなどなど、多くのサーヴァントが入れ代わり立ち代わり登場していく今回のシナリオ。人数が多いだけあって個別の尺としてはさほど長くないけど、雑に「登場するだけ」ということもなく、それぞれ彼ららしさが窺える良い登場の仕方にな…
突如始まった新規イベント!しかも開催期間が長め? ゴールデンウィークのコラボイベも控えているだろうに、こんな時期に大型のイベントとは珍しい。南国な雰囲気や懐かしの開拓要素が相まって、まるで夏(水着)イベントのような今回の舞台。期間が長く規模…
メインシナリオが完結しても、即ワールド切り替えってわけにもいかない。しばらくの間は移行に向けての準備だったりレベル上げだったり、細々とした作業を続けていくことになる。その作業自体はキライじゃない。レベル上げとか迷宮潜りとか、気力と乗り気が…
死合いといいハニー秘密基地といい、レベル調整が必要なクエストは面倒くさい。正直あまり好きではない……が、手持ちと睨めっこして絞り出した面子&戦術でクエストに挑戦し無事勝利できた時の快感も、キライじゃない。