戦国正史ルート

戦国ランス プレイ日記008 魔法大国からの援軍第一号

手紙を出してから数ターン、ついに援軍がやってきたぞー!援軍出迎えイベントは冒頭に自動発生するけど、信長関連の強制イベントで埋まっているとそちらが優先されてしまう。手動で出迎えると行動数を消費してしまうしなぁ……と自動発生をちょっと待ってみた…

戦国ランス プレイ日記007 まむし油田の周囲は敵まみれ

一度動き出すと、周囲もどんどん活動的になる。あの国もこの国も活動開始して、いつ敵対するのかと不安な日々が始まってしまった。とはいえ、悪いことばかりじゃない。新しい女性キャラクターも続々と登場し始めて、画面が華やかになってきた。

戦国ランス プレイ日記006 まずは一国制圧完了

シンプルに性格の悪い女子として、序盤のちょっとしたヘイトを稼いでいく阿樹姫。ランスシリーズによくいるタイプの女の子だ。ポジション的には6でのエミに近いかもしれない。性癖はエミよりずっと普通だと思うけど。小悪党系性悪女と書いて『カモ』とルビを…

戦国ランス プレイ日記005 恋は時に国を傾ける

実績皆無な一周目の面白さのひとつは、『限られたリソースで頑張らねばならない』点。初期武将の活躍が必然的に増えるため、彼らへのプレイヤー好感度もガンガン上がっていく。斥候役の明智や滝川にさえも感謝するようになり、愛着さえ感じ始めてしまう。ボ…

戦国ランス プレイ日記004 20ターンって遠いな…

穏やかに過ごせる期間は短い。我々が【人望の杖】入手の時を待っている間にも、物語は勝手に進んでいってしまう。信長どいて! そいつ(猿)殺せない!

戦国ランス プレイ日記003 目指すは人望厚い武将

ボーナスやクリア履歴リセットで進めている戦国ランスリプレイ。やりこみ好きプレイヤーならば、あえて履歴をリセットしたり特殊な縛りを設定して楽しむことはよくあるのだろうけど、私はあまり経験がなかった。特に戦国ランスは、周回する度にボーナスが周…

戦国ランス プレイ日記002 世はまさに大戦国時代

(私にとって)久々の戦国ランス。しかもデータリセットでの一周目、正史ルート!『一周目限定要素』とか『正史ルートの攻略法』とか『コツ』だとか、プレイ前にはほぼ覚えてはいなかった。実際に触って進めていくと、徐々に記憶の蓋が開いてくる。ホワホワ…

戦国ランス プレイ日記001 舞台はJAPANへと

戦国ランスをやろう!! 数年に一度くらいやってしまう伝説的中毒性を持つことでお馴染み、歴史に残る超絶怒涛のガチ神名作こと『戦国ランス』。今更私ごときが語るのも申し訳ない存在ではあるけど……ランス6リプレイに続き、改めて気合いを入れ直して遊んで…