FGO第二部 Lostbelt No.6.5 プレイ日記01 永い冬を抜けて
第6.5章開幕!
平安京の時に続き、異聞帯バナーの間に怪しげな『点』が存在したことから「いつか来るだろう」と思っていた6.5章が、ついに来た!
私個人の都合によってプレイ開始も日記執筆も世間から数日遅れてしまったが……こればっかりは仕方がない。
今更感のあるトンチンカン発言が当社比多めになりやすいかもしれないが、許してね!
ランス・クエスト 延長戦125 高速ムーラテスト
チマチマとレベル上げするのにハマり出すと、『編成登録』の数が3つしかない点が気になってくる。
3枠あるだけで十分ありがたくはあるのだが……せめて5枠くらい欲しいな……。
最終的にボス戦に登用しそうなユニットだけを重点的に育てるのなら、それほど気にしなくてもいいのかもしれないが、「どうせなら多くのキャラを育てたい」と思っているとメンバーチェンジの頻度が高すぎて『編成登録』がフル活用されまくる。枠が足りねぇ足りねぇ!
今年の夏について考える2022
今年の夏について考えようか!!
夏イベ関連情報が本格的に漏れ出てくる前に、今年も想像と妄想に基づいた水着枠予想を行っていくぞ。
予想を始めるにはまだ時期がちょっと早い気もするが、来月にはメインシナリオ新章も控えているし、ぼ~っとしているうちにすぐ夏はやってくるだろう。
FGOイベント ミシシッピ・ミササイザーズ プレイ日記06(完) 戦え!スーパーバニヤンちゃん
マンわかコラボ感想、最終回!
ゴールデンウィークのコラボ枠という大きな看板を背負った今回のイベント。結果としては、少なくない粗もあって賛否両論な面は否定できなかったと思う。
個人的には……良いところは肯定的に受け止めていきたいけど、コメントに悩む部分は正直あったかな!
FGOのイベントペースは他のソシャゲに比べると緩やかだと言われることも多いけど、それだけ内容を練って細かく詰めていける時間があるのだと思うし、読者としてもどうしたって期待は高まりやすい。
かといって長く空白期間をあけるわけにもいかないし、締め切りは据置ゲーよりずっと厳しいし早いだろうし……。
ユーザー側からは応援くらいしかできないけど、ともかく頑張ってほしい。
FGOイベント ミシシッピ・ミササイザーズ プレイ日記05 破壊者の自己嫌悪
ワチャワチャしたマップの光景や『旦那様度』のバーなど、細かいグラフィックが可愛くて愉快だった今回のイベント。
ただ、メインシナリオをクリアしてしまうと、一部パーツは消えてしまったり最終形態から戻らなかったりするようだ。
しまった、もっと合間に細かくスクショを残しておくんだった……!
クリア前後で見比べたかったのに、記憶での検証しかできねぇ。
FGOイベント ミシシッピ・ミササイザーズ プレイ日記04 思いつめた少女たち
アニングも出るし経験値礼装も出るしで、フレポ召喚は今が引き時!
……とわかっているけど、大量に集まる低レア礼装を処理する作業が面倒くせぇ~!!
貧乏性ゆえに一括売却もできず、貯まった礼装をコツコツと強化させて餌化させつつ「いつか来る極大強化キャンペーン」用にストックする日々……。
FGOイベント ミシシッピ・ミササイザーズ プレイ日記03 リーダーは迷わない
コラボイベント開始までには終わらなかったが、隙間を見つけて「マンガで分かるFGO」シリーズを一通り読み直しておいた。
プラス、『オール・ザ・ステイツメン!』も再読完了。『オール~』は規模の小さいイベントだった気がしていたけど、久しぶりに読み直すと内容自体は結構濃くて面白い。
『オール~』はタイトル画の意匠やフォントの雰囲気なども、よく見ると今回の『ミシシッピ~』によく似ている。細かいところからも感じる正統続編感。
FGOイベント ミシシッピ・ミササイザーズ プレイ日記02 サクッと滅ぶ町
限定☆5のみならず、完全新規の限定☆4実装ってのはFGO史でもわりと珍しい気がする
CCCコラボでのリップなどの前例がないわけではないけど、やっぱりレアじゃないか? らっきょコラボふじのんも復刻追加だったし。
配布はなくとも☆1アニングもいるし今回のイベントだけで(現時点では)三人も新規実装されるなんて、コラボイベントとしては規模が大きめな印象だ。