ランスクエストマグナム

ランス・クエスト 延長戦018 城の様子はこまめに見ろ

ワールド3突入直後に止まって終わったとはいえ、ゲームとしてはかなりしゃぶりつくしたつもりだったランクエ。数年ぶりのリプレイで、もうちょい新鮮味に欠けるかと思っていたが……全然そんなことなかったな……。フツーに超楽しくハマりまくってしまうとは。当…

ランス・クエスト 延長戦017 第一回・キャラ育成方針発表

ランクエはシリーズオールスター作品なだけあって過去の舞台や登場人物への言及が多い。コパンドンやカロリアのように御本人が登場してくれるともちろん超嬉しいけど、会話の中で名前が上がるだけでも十分楽しい……。キムチさんとかアルフラとか、ランス6関係…

ランス・クエスト 延長戦016 あれが最後のブスとは思えない……

ランス城完成後から解禁されたと思われる『CITY漫遊』や『春夏秋冬の●●』シリーズは、テキストを読むだけで名声やスキルが手に入る実質ご褒美クエスト。あとでの“お楽しみ”に取っておこう……と思って後回しにしまくってしまったが、やりすぎた。特に『CITY漫…

ランス・クエスト 延長戦015 びっくりするほどお金がない!

【禁断才能―弱】といえば、モルルン解禁のLV35までしか使えない限界突破アイテム!……というイメージだったが、これもアップデートを機に“LV35まで”制限が無くなっていたらしい。ビックリした。当然しばらくは気付かず、『LV35以上の限界突破には弱は駄目だ!…

ランス・クエスト 延長戦014 完成、ランス城!

ゲーム開始&ワールド変更直後はランス城が完成するまでちょっと大変。今のうちにメモがてら、ランス城完成までの最短ルートを書いておこう。「カラー事件→カラー宛の恋文→カラーの村侵入→セッ××を求めて→ライオンマインド→公園散歩→八甲田山→香姫参加→リー…

ランス・クエスト 延長戦013 女王のカリスマが欲しい

アテン・ヌーといえば、ミラクルの親戚なんだっけ?そのあたりが触れられたのはランス9だったかな。それともランス03だったか……。シリーズ完結を機に一通りの作品をリプレイしまくった結果、準最新作だったランス9の記憶が最も薄れてきているような気もする。

ランス・クエスト 延長戦012 あの子もその子も冒険参加

ランス10や戦国ランスといったシリーズ他作品とランクエを交互にやる……という変な遊び方をしているせいで、ランス10第二部勢に限らず追加したいキャラクターがいっぱい居る。サテラもほしい……。五十六もほしい……。シーラもほしいしミラクルもほしい……。10枠…

ランス・クエスト 延長戦011 あなたと風になりたい

仲間が増えてきてカリスマも増えてきて、それぞれの技数や編成を組み直せる回数と睨めっこしながらグルグル面子を回してクエストを攻略して……ってなっていく、“これくらいの時期”って超~~~楽しい。一番楽しい。だがワールド移行していくと、どうなってい…

ランス・クエスト 延長戦010 封じられしシステム欄の解放

ランクエが楽しすぎて、プレイばかりがメチャメチャ進んでいく。ここだけの話……バベルの塔終わっちゃった……(※超小声)。 どうしたもんか、困ったな……と悩んでいたけど、開き直ることにした。感想ペースに合わせてゲームなんてしてらんねぇよ! 俺はゲームが…

ランス・クエスト 延長戦009 たまにはスカもあるさ

仲間が増えるのが嬉しくて、そういうクエストを優先的に選んでいるから……というのも大きいだろうが、ユニット追加の頻度がエグい。人数が多い。楽しいけど、把握も育成も大変なんだぜ!でも仲間キャラが多すぎる故のこの面倒くささや大変さ、嫌いじゃない。…

ランス・クエスト 延長戦008 出会い&出会い&出会い

以前からそうだったのか、アップデートが重なったことでそうなったのか……憶えていないけど、『スキル戻し』が意外と安いし手に入りやすいのに驚いた。昔(?)はもっと高かったよな? 今なんて100GOLDだぜ。脳死でいくらでも買えちゃう。おかげでスキル振り…

ランス・クエスト 延長戦007 強い女の子を探して西へ東へ

クエストがもりもり増えてきて目移りする。うーん、やっぱり仲間を増やしたい……けど、今の仲間をもうちょい鍛えたい気もする……。でもガードとレンジャーが少ないので継戦力に不安もあるし……。そんな感じでああだこうだ考えて悩むのが、単純に楽しくもある。…

ランス・クエスト 延長戦006 空と海と大地と呪われし英雄

今回の記事には、ランスクエストにおける重要なシーン・重要なネタバレが含まれます。 ご注意ください。

ランス・クエスト 延長戦005 カラーの森は序盤の壁

日記内にも書いたが、このあたりからようやく『2倍モード』を解禁した。すぐには効果が実感し辛かったが、じわじわと気付き始める。やっぱり明らかにレベリングが楽だわ。そりゃそうだ。そしてその分、“才能限界”に到達するスピードも速いのなんの!元から数…

ランス・クエスト 延長戦004 増える仲間の育て方

パーティ人数も少なく、カリスマも少なく、限られた人材資源でのクエスト進行が求められる最序盤。ダンジョンでのんびり迷ったりレベリングする余裕もないので厄介な状態でもあるのだけど、「人数が少ない」うちだからこそ、ユニットひとりひとりに愛着も湧…

ランス・クエスト 延長戦003 知り合いが集まる街

今回のランクエリプレイを本腰入れてプレイ開始したのは、戦国ランス感想日記が完結間近になってから、ようやく。戦国終盤でモタついてしまったのが尾を引き、実はあまり気分が乗り切らず、「まぁ予定してたし、やるか~」くらいのローテンションな感じでダ…

ランス・クエスト 延長戦002 あれから三ヵ月

一昔前のゲームを遊ぼうとすると、しばしば困ったことが起きる。最初から動かないだとか、エラーを吐き出して強制終了するだとか、そんな域になるとわかりやすいし対処も観念もしやすいが……『困ったことが起きている』こと自体に気付かないパターンもある。…

ランス・クエスト 延長戦001 オールスターでエピローグ

ランスクエストをやろう!! ランス10をクリアした時からずっとやりたかったけど、『どうせならランス6からやり直すか』と考え……今まで我慢してきた。 そして。ランス6をクリアし、戦国ランスをクリアし、感想をそれぞれ完結させた……今!! ラ ン ク エ を …