ランスシリーズ

ランス・クエスト 延長戦028 幸せだったくのいち

序盤~中盤はスパルタユニットがやや育ち辛い。複数敵をブッ飛ばせるスキルもないし、普通のファイターに比べるとイマイチ強みや良さを感じにくく、近接アタッカーとしても採用しづらい期間が長かった。でも強力な人型敵が増えてくる後半あたりから【背負い…

ランス・クエスト 延長戦027 ゼスの女が続々と

ランクエのキャラクターグラフィックは、立ち絵は基本一種類(服装差分除く)・表情変更は顔CG枠のみ、という仕様。前作戦国ランスも同じ仕様だった。ランス6やランス10のように立ち絵そのものがコロコロ変化するのもモチロン良いが、こっちの仕様も表情差分…

ランス・クエスト 延長戦026 王立博物館の警備は今日もガバガバ

『才能限界状態でモルルンすると、LV上限がちょっと上がる』仕様をしばらく忘れていた。やらかした……! この点に注意していれば、禁断才能(アイテム)の使用頻度ももうちょっとマシになっていたかもしれないのに……!ランス6などでも同じような仕組みはあっ…

ランス・クエスト 延長戦025 昔馴染みとモルルンルン

仲間のモルルン(初回)がそろそろ解禁されるレベルになってきた。タイミングを見計らって少しずつ進めていこうと思うが……【未熟】の解禁はまだまだ先になる。あと男キャラもか。意外と解禁が遅いんだなぁ。ワールド移行の時ってこのあたりの制限はどうなる…

ランス・クエスト 延長戦024 若すぎるのからあまり若くないのまで

『禁断才能弱』を買うために金稼ぎし続ける日々。金運目当てでメチャクチャ連れ歩いているコパンドンに従魔のメイドさんを持たせたら、予想以上に良い感じだった。任意のキャラに発動してくれないのは悩ましいが、道中ガードの“念のため”ヒーラーとしてはこ…

ランス・クエスト 延長戦023 ゼスで魔人退治?

仲間が増えてきて、武器や防具の管理が行き届かなくなってきた。クエストでボーナス付きの装備品をゲットするけど、強力なのか否かもよくわからず、とりあえず倉庫に放り込む→定期的に全員分の装備を見直す、という作業を繰り返しているのだが……それでも倉庫…

ランス・クエスト 延長戦022 マジでスゲー女

『うろ覚え知識』と『困った時は攻略情報解禁』で進めているランクエリプレイ。効率的なプレイとは言い難いが、それもまた楽し。ランクエは「取り返しのつくゲーム」を謳うだけあって、ちょっとやそっとのミスでは大勢に影響がないので、ある程度の攻略情報…

ランス・クエスト 延長戦021 禁欲、金欲、そして拡散

レベル20~30くらいのキャラが増えてきた現在、一般人強くらいのユニットの多くが才能限界に引っかかるようになってきた。謙信やアルカネーゼといったデフォルトで才能限界高め女子の存在がマジでありがたい……!才能限界弱を食い漁らない彼女達って本当に優…

ランス・クエスト 延長戦020 期待の新人レンジャーズ

まさかクレイン加入までレンジャーほぼゼロ状態が続くとは……。ユニークレンジャーの人数が意外と少ないってことは憶えていたが、こうして改めて1からプレイし直すと、序盤のレンジャー不足っぷりに驚く。クルックーやメリムが保持する一回きり宝箱開け&罠回…

ランス・クエスト 延長戦019 変われる鎧、変わらぬ浪漫

【従魔の知識】を覚えたシビリアン女子のためにも、女の子モンスターの捕獲を頑張ろう!……しかし、どの従魔が良いんだろう。将来的にはバトルノートやとっこーちゃんが強力だったような覚えがあるけど、まだまだ彼女たちと出会えるのは先だろうしなぁ。ハニ…

ランス・クエスト 延長戦018 城の様子はこまめに見ろ

ワールド3突入直後に止まって終わったとはいえ、ゲームとしてはかなりしゃぶりつくしたつもりだったランクエ。数年ぶりのリプレイで、もうちょい新鮮味に欠けるかと思っていたが……全然そんなことなかったな……。フツーに超楽しくハマりまくってしまうとは。当…

ランス・クエスト 延長戦017 第一回・キャラ育成方針発表

ランクエはシリーズオールスター作品なだけあって過去の舞台や登場人物への言及が多い。コパンドンやカロリアのように御本人が登場してくれるともちろん超嬉しいけど、会話の中で名前が上がるだけでも十分楽しい……。キムチさんとかアルフラとか、ランス6関係…

ランス・クエスト 延長戦016 あれが最後のブスとは思えない……

ランス城完成後から解禁されたと思われる『CITY漫遊』や『春夏秋冬の●●』シリーズは、テキストを読むだけで名声やスキルが手に入る実質ご褒美クエスト。あとでの“お楽しみ”に取っておこう……と思って後回しにしまくってしまったが、やりすぎた。特に『CITY漫…

ランス10 延長戦74 【戦国縛り23(完)】つわものどもが夢の跡

ミニ縛りプレイ日記、最終回! 短編で終わるつもりだったが、結局ランス6ミニ縛りの時と同じくらいの日記回数になってしまった……。まぁいいか。予定通りになる箇所もあれば想定外な部分もある縛りプレイだったが、ともかくほぼ最後まで楽しかったので無問題…

ランス・クエスト 延長戦015 びっくりするほどお金がない!

【禁断才能―弱】といえば、モルルン解禁のLV35までしか使えない限界突破アイテム!……というイメージだったが、これもアップデートを機に“LV35まで”制限が無くなっていたらしい。ビックリした。当然しばらくは気付かず、『LV35以上の限界突破には弱は駄目だ!…

ランス10 延長戦73 【戦国縛り22】限られた戦力で初戦ケーちゃんに御挨拶

思い出すのはランス6縛り終盤、「ランス10 延長戦44 【ランス6縛り24】魔人ケイブリスとのガチンコ真剣バトル」の頃。縛り面子で挑んだ難易度15ケイブリスにメチャクチャ苦戦させられた、懐かしくも苦い思い出……。あの時と同じか、それとも多少はマシなのか…

ランス・クエスト 延長戦014 完成、ランス城!

ゲーム開始&ワールド変更直後はランス城が完成するまでちょっと大変。今のうちにメモがてら、ランス城完成までの最短ルートを書いておこう。「カラー事件→カラー宛の恋文→カラーの村侵入→セッ××を求めて→ライオンマインド→公園散歩→八甲田山→香姫参加→リー…

ランス10 延長戦72 【戦国縛り21】海はつらいよ

ランス6縛りの時は『空から』のクリアAだったが、今回は『海から』。ラスボスに至るまでの道中がちょっと長く、船分割で人数が減ったのがなかなか痛い……。予想していなかったわけではなかったが、想像以上に面倒くさい。

ランス・クエスト 延長戦013 女王のカリスマが欲しい

アテン・ヌーといえば、ミラクルの親戚なんだっけ?そのあたりが触れられたのはランス9だったかな。それともランス03だったか……。シリーズ完結を機に一通りの作品をリプレイしまくった結果、準最新作だったランス9の記憶が最も薄れてきているような気もする。

ランス10 延長戦71 【戦国縛り⑳】末恐ろしい次男

戦国縛りでも、またマリアの土嚢に頼ってしまった……。ランス10初心者の頃は『直属隊出動』の詳細や解除不可能土嚢の仕様と強みに気付いていなかった覚えがあるなぁ。支援配置系スキルって実際に使用して体感しないと性能がわからないことが多い。

ランス・クエスト 延長戦012 あの子もその子も冒険参加

ランス10や戦国ランスといったシリーズ他作品とランクエを交互にやる……という変な遊び方をしているせいで、ランス10第二部勢に限らず追加したいキャラクターがいっぱい居る。サテラもほしい……。五十六もほしい……。シーラもほしいしミラクルもほしい……。10枠…

ランス10 延長戦70 【戦国縛り⑲】蛇退治はもう飽きた

ランクエ用台詞回収ついでに、第二部で高レベル差分カード集め周回を始めた。カードが手に入らないことには新規テキストすらないので、完ッッ全に超作業でしかないのだが、個人的には意外とこういう作業もキライじゃなかったりもする。気が向いた時しかやろ…

ランス・クエスト 延長戦011 あなたと風になりたい

仲間が増えてきてカリスマも増えてきて、それぞれの技数や編成を組み直せる回数と睨めっこしながらグルグル面子を回してクエストを攻略して……ってなっていく、“これくらいの時期”って超~~~楽しい。一番楽しい。だがワールド移行していくと、どうなってい…

ランス10 延長戦69 【戦国縛り⑱】小忙しいターン末

恋人美樹も終わりJAPAN内紛も終わり、いよいよミニ縛りも終盤。あとはクリアに向かってモリモリと進めていくだけだ。……が、まだ小規模なJAPAN関連イベントもちょっとずつ残っている。やや雑然とした感じになってきたが、ここまで来てスキップ多用するのも情…

ランス・クエスト 延長戦010 封じられしシステム欄の解放

ランクエが楽しすぎて、プレイばかりがメチャメチャ進んでいく。ここだけの話……バベルの塔終わっちゃった……(※超小声)。 どうしたもんか、困ったな……と悩んでいたけど、開き直ることにした。感想ペースに合わせてゲームなんてしてらんねぇよ! 俺はゲームが…

ランス10 延長戦68 【戦国縛り⑰】妻として母として

おまちかねの『JAPAN内紛』、からの五十六登場!戦国ランスからリアル●年……再会できるまで長かったなぁ……。空白期間が長かっただけに、もうちょい補完やサービスが欲しかったようにも思うが、ただでさえボリューム過多で限界突破だったランス10を想うと仕方…

ランス・クエスト 延長戦009 たまにはスカもあるさ

仲間が増えるのが嬉しくて、そういうクエストを優先的に選んでいるから……というのも大きいだろうが、ユニット追加の頻度がエグい。人数が多い。楽しいけど、把握も育成も大変なんだぜ!でも仲間キャラが多すぎる故のこの面倒くささや大変さ、嫌いじゃない。…

ランス10 延長戦67 【戦国縛り⑯】恋人は魔王様

今日はじっくり美樹ちゃんのターン。初見の時は気まずさと罪悪感が強く、あまり純粋に楽しみきれなかったが……ランス10を繰り返しプレイして、差分カード回収のために恋人ルートも何度も通った甲斐あって、今ではちゃんと罪悪感薄く寝取れるようになった。成…

ランス・クエスト 延長戦008 出会い&出会い&出会い

以前からそうだったのか、アップデートが重なったことでそうなったのか……憶えていないけど、『スキル戻し』が意外と安いし手に入りやすいのに驚いた。昔(?)はもっと高かったよな? 今なんて100GOLDだぜ。脳死でいくらでも買えちゃう。おかげでスキル振り…

ランス10 延長戦66 【戦国縛り⑮】戦国関係者だけでワーグ退治

ワーグ退治といえば『☆51以上』の条件が厄介。人数が減れば減るほど戦力も普段に比べれば落ちていく、という点が悩みどころだが……今周回については、そこは大して気にしなくてもいい。そもそも特定の面子以外、一切育っていない!普段と比べるどころか、普段…