FGOイベント 15人の理知的なメガネたち プレイ日記06 蟲毒と呼ばれる戦い

ホワイトデーイベントのプレイ日記は短く収まることが多いが、今年はやや長めになってしまった。イベント自体の内容が濃いのでバランスが難しい。まぁ次の“祭”はシナリオボリュームも少ない(※予想)だろうし焦らずに、こっちを予定通り全七回で終わらせよう…

FGOイベント 15人の理知的なメガネたち プレイ日記05 知略飛び交うオニごっこ

ホワイトデーイベントは毎年ボリュームが控えめな印象もあったけど、今年はシナリオの量だけでいうと意外とあったような気もする。“読む”パートが長めだったので、なおさらそう感じるのかもしれない。ただでさえ登場人物が多いのにゲーム毎の描写まで細かか…

FGOイベント 15人の理知的なメガネたち プレイ日記04 平和的に聖杯戦争

FGOのバレンタインは他のソシャゲに比べると開始がやや遅い。一方のホワイトデーイベントはバレンタインに続いて開催されやすいせいか、3月の早いうちから始まる。まぁ次の大型イベントはエイプリルフールあたりだろうし、しばらくゆっくり過ごされるだろう……

ランス・クエスト 延長戦120 逃げパしか勝たん

先日、ランス10発売から4周年だったらしい。めでたく素晴らしいことだけど、やっぱり少し寂しいな。でも寂しく思えることが幸せなのかもしれない。それだけ思い出として輝いているってことだ。このブログ及び日記はランスロスを引きずり続けて今日に至ってい…

FGOイベント 15人の理知的なメガネたち プレイ日記03 愚かな奴らの後始末

メインキャラが15人いるということが、タイトルの時点で宣言されている今回のイベント。正直始まる前は、「内容が散らかるんじゃないかなぁ……」なんて勝手な心配していた。ホワイトデーイベントはただでさえ尺も短めで限られているし、15人ものキャラクター…

FGOイベント 15人の理知的なメガネたち プレイ日記02 理知的になったボクら

イケメン大集合な図といい生徒会長風アルジュナ・オルタの霊衣といい、なんとなくジャンヌオルタの乙女ゲイベントこと『ダ・ヴィンチと七人の贋作英霊』を思い出す。でもあの時のアルジュナは理系の先輩であって、生徒会長キャラはCBC礼装が初出だったっけ………

FGOイベント 15人の理知的なメガネたち プレイ日記01 メガネの饗宴

ホワイトデー開幕ッ!女子メインのバレンタインが終われば、男子中心のホワイトデーの時期!ガチャ的には新規礼装たっぷりで女性ファン歓喜の内容だが、ホワイトデーイベントシナリオは全体的に質が高めなイメージもあるので、毎年何気に楽しみにしている。……

ランス・クエスト 延長戦119 仙人斬り

レベル上げがちょっと楽しくなってきてしまって、絶賛攻略停滞中。ついでに寄付&アイテム掘りも久々に再開した。レア武器も寄付し~ちゃお!

FGOイベント マナナン・スーベニア・バレンタイン プレイ日記07(完) このバレンタインがよかった2022

今年も私自身の『このバレンタインがよかった2022』を勝手に発表していこうと思う。順位付けなどはなく、【新実装部門】【実装済部門】それぞれ数人選抜という形になっている。また来年も(多分)書こう!ちなみに私は対鯖では、女鯖なら男主人公&男鯖なら…

FGOイベント マナナン・スーベニア・バレンタイン プレイ日記06 どこかで会ったような

今回でメインシナリオ部分のプレイ日記は完結。毎年の通り、次回の最終回で個別イベント感想をチョロッと書いて日記自体は完全完結となる。イベントシナリオの規模自体は例年と同じくらいか、気持ち多めくらい……だったかな?ちょっと実生活が忙しく、あまり…

FGOイベント マナナン・スーベニア・バレンタイン プレイ日記05 新しい物のために

今年の特攻は『バディランク』で意図する複数の鯖に付与できる。周回で使いやすいユニットを強くしやすいのはありがたいけど、☆5礼装を背負うと結局後衛に高レアは置きづらいから意外と育ちづらかったりもした。こういう時、コストが低くて周回適性の高いア…

FGOイベント マナナン・スーベニア・バレンタイン プレイ日記04 奪う人間と与える神

今年は『同時期に収録したキャラ(=声優)がゲスト出演してくれる』系個別イベントが多かったような気がする。キャストリアとか妖精國関係者フルコンプしかねない勢いじゃなかったか?水着アナスタシアと水着コルデーのように仲良しな二人がお互いのイベン…

FGOイベント マナナン・スーベニア・バレンタイン プレイ日記03 ホロウでアタラクシアな予感

今年度(≒去年)新実装サーヴァントのバレンタイン個別イベントはどれもこれも手が込みまくり。すごく可愛かったり面白かったり興味深かったりでサイコーなんだけど、時間泥棒すぎないか?フルボイスで差分まで回収しようとしてたらフツーに30分以上かかって…

FGOイベント マナナン・スーベニア・バレンタイン プレイ日記02 やる気を奪う怪異

今年からチョコレート受け渡しが複数個処理&既読イベント自動スキップができるようになったらしい。ただし個人的に、前者はともかく後者は活用できなさそうかな……。なんだかんだで毎年読み直しちゃうんだよなぁ。だがそれはそれで時間が湯水のように失われ…

FGOイベント マナナン・スーベニア・バレンタイン プレイ日記01 不器用乙女はキッカケがほしい?

バレンタイン開幕ッッ!!去年のバレンタインがカレン実装だったことから、あの人が来るのではないかと散々ウワサはされていたけど……まさかマジで来るとは。私個人は全然予想できませんでした! そんなストレートに期待に応えてくれるなんて……そんな……ほ、本…

ランス・クエスト 延長戦118 贖罪のために強くなれ

時系列的には日記の時期から少し先の話になるのだが、『マルグリッド迷宮10層』でも【善意のパンチ】を複数個拾った。ワールド1では時間をかけて苦労して発見した微レア武器だったが、意識すらせずポイポイと拾えてしまうとは……。ワールド切り替え後のほうが…

ランス・クエスト 延長戦117 春はみんなでお花見

前衛三人・後衛二人ではなく、前衛二人・後衛三人にしたいと思うことがたまにある。もっと言うと、前衛三人・後衛三人くらい置きたい……。ソーサラーを入れただけで一枠埋まってしまうので、シビリアンだのガンナーだのレンジャーだので常に後衛は奪い合いに…

ランス・クエスト 延長戦116 ぼーっとしているキミに会いたくて

難易度順でコツコツ進めてきたワールド2もついにマグナム突入。マグナム以降限定のクエストは限られているだろうし、あとはサクサク進むかも……とも思ったが、さすがにクエスト難易度も上がってきたのでひとつひとつにやや時間がかかるようにもなってきた。一…

ランス・クエスト 延長戦115 無印バベルの登り方

今回の記事には、ランス・クエストにおける重要なシーン・重要なネタバレが含まれます。ご注意ください。

ランス・クエスト 延長戦114 ハニークエストへの挑戦Part3

ランクエをやっていると、イブニクルをまたやりたいなぁとも思ったりする。ランクエベースでありつつシンプルで取っつきやすくて、すごく良かったよなぁ、イブニクルのゲームシステム。昨今の流行的にブラウザゲーで新作が出るかも……と勝手に予想していたり…

ランス・クエスト 延長戦113 各員の奮励努力を期待しています

任意のユニットを自由に選べない固定編成系や単騎系クエストは、正直あまり得意ではない。好みでない、と言い換えてもいい。なのでフツーに進めているとついつい挑戦を後回しにしてしまいがちだが、ワールド2では『難易度順にクリアする』ルールを自分で設け…

ランス・クエスト 延長戦112 今回はあえての外道で

ワールド2になってからはレベル上げ作業はもちろん、アイテム掘りもほぼしていない。現時点では必要に駆られることもないしなぁ。ほぼ全員の装備品がいまだにワールド1からのおさがりだと思うと、そろそろ目新しいモノも欲しくなってくる。

ランス・クエスト 延長戦111 ハニークエストへの挑戦Part2

ワールド1の反省を活かし、『CITY漫遊』の消化を順調に進められている。……と、思う。最新ではシトモネまで読めたので、そろそろ折り返しも過ぎたあたりだろうか?この大量のイベントをマグナムクリア後に消化し始めたなんて、改めて振り返ってみると我ながら…

ランス・クエスト 延長戦110 ハニークエストへの挑戦

探索に欠かせない職種といえばやはりレンジャー。マグナムになって増えたとはいえ、ランクエ全体でデフォルトレンジャーの人数は意外と少ない。入れ替えも激しいが登板頻度も多く、現時点で全員揃ってLV70を超えてしまった。他の職種だとまだLV50台のキャラ…

ランス・クエスト 延長戦109 夏はみんなで海水浴

気付けばキャラクター間のレベルに差が出来てしまっている。まぁ全員を平等に育てるのも限界があるわけで、仕方がないし当然でもあるのだが……あるキャラを「よしレベル上げするかな」という気持ちになっても、最近はなかなかレベルが上がってくれないので悩…

ランス・クエスト 延長戦108 冬はみんなで温泉満喫

ワールド2の無印ラストクエストもぼちぼち近付いてきた。マグナム分の追加クエストがあるとしても、意外とワールド2ラストも近かったりするのか……?まぁ再びしばらくはマルグリッドX層に潜ることになるのだろうけど、日記として書くことがいよいよ無くなって…

ランス・クエスト 延長戦107 もっと!モット!異常

FGOでレイドとかウマ娘で消費1/2とか、年末のソシャゲの拘束が酷すぎる……!ゆっくりRPG(ランクエ)する時間がほぼ無くて辛かった。特にウマが辛かった。辛いならやるなって話なんだけどもったいないから無視できない……と、唐突なウマ愚痴inランクエ日記。

FGOイベント 非霊長生存圏 ツングースカ・サンクチュアリ プレイ日記08(完) 別れと旅立ち

コヤンスカヤイベント感想最終回! 今回のイベントは終了後に『メイン・インタールード』に変化するのかな~と勝手に予想していたけど、結局そうでもなさそう?マテリアルではプロローグ&「旅立ち」のみメインストーリーの記憶枠にも収録されていた。イベン…

FGOイベント 非霊長生存圏 ツングースカ・サンクチュアリ プレイ日記07 Ⅳの決着

プレイ当時&日記を書いていた頃には『正月に闇のコヤンスカヤ実装!』なんて想像もしていなかったので、ちょっとズレたことを語っていたりするかもしれない。……で、結局、各特異点での着替え霊衣はやっぱり無い感じですか?全部とは言わないのでせめて中国…

FGOイベント 非霊長生存圏 ツングースカ・サンクチュアリ プレイ日記06 異形の子供たち

太公望の印象は話が進むごとにコロコロと変わっていった。個人的には「ちゃんと謝る」ことができるあたりが予想外で、すごく好感度が上がったな。人でなし寄りのチートキャラって悪さへの自覚や反省も薄く、謝ったとしても表面だけの謝罪で終わりがちなので…