2021-01-01から1年間の記事一覧
ぐだぐだシリーズの裏面で煉獄ボスのようなオマケシナリオが用意されていたのはいつだったっけ。えーと……ファイナル本能寺の頃? 今回の擬人化煉獄は外見ロリ沖田オルタ状態で実体化しているようだが、シナリオ中で主に表示される上記立ち絵は露出も少なく全…
ランクエは10年前(!?)の作品、かつ度々バージョンを重ねてアップデートされた作品でもあるので、攻略や情報を調べるのも少し手間がかかる。個人のプレイ日記や攻略記録なども数年前はもうちょい見つけやすかった(気がする)けど、ジオシティーズ終了etc…
嫌いな海を連想させるうえ、女性の姿も強調される水着姿となると、カイニス的には絶許レベルにムカつく状況なのではと勝手に想像していたけど……蓋を開けてみれば、大外れ。むしろ普段よりも(これでも)穏やかで機嫌が良くて、気配りまで丁寧で、逆にこっち…
イベントシナリオ途中段階でのイメージで言うと、今年の夏イベシナリオは「シンプルな本筋に、賑やかでワヤクチャな枝葉」といった印象がある。本筋部分はどうしたって完走まで見届けないと判断は難しいけど、さしあたり今のところは後者の「賑やかな枝葉」…
古いタイプのオタクなので未だにゲームもネサフもPCでやりたい派なのだが、近年はさすがにスマホを使う機会も多い。でもPC用エ□ゲはPCじゃなきゃダメだから……。こういう日記(文章)もスマホ打ち込みはキツいので、PCにトラブルが起きただけで色々な何もかも…
今回の男性霊衣鯖が全員ライダーだってことにようやく気付いた。遅ーいね!昨年の霊衣枠はシグルド・エミヤ・蘭陵王と高レアに寄っていたので、黒髭の夏霊衣実装は衝撃的な大改革に感じられる。限定☆5ではなく恒常のアキレウスが最高レアという点にも驚かさ…
【敵弱すぎ】にカオスの経験値ダウン効果が合わさって、ランスのレベルがかーなーり上がり辛くなってきた。幸福きゃんきゃんを倒したのにレベルアップしないなんて……そんなの、酷すぎるッ……!ワールド1っていつまで居座るモンだったっけ。昔の記憶すぎて、も…
度々語ってしまって我ながらしつこいとも思うんだが、アナスタシアが可愛すぎてマジでヤバい。少し前に実装された幕間でひとつの決着を経たからこその明るさというか、色々と解放された感じが本当に微笑ましいし眩しいなぁ。今になって思うと、カドックのア…
「ランクエで第二部面子作りてぇ~」と最初に思ったのはランス10クリア時。三年とか四年とか前? 時間経ちすぎててワロタ後にちょっと切なくなった。それだけ年月が経てばテンションもある程度下がるし、さすがに気持ちも落ち着いてしまう。「やっぱ即やるべ…
2021夏イベント、ようやく開始ッ!! 気付けば妙に涼しくて寒暖差で風邪っぽくなってきた9月初め現在! ついにFGO夏イベント2021が始まるぞ!!タイミングとしては例年から大きくズレているけど、まぁ理由と事情は十分に理解できるし素直にありがたい。おか…
CITY漫遊の特定キャラ分消化で出現する『ハニー・クエスト』シリーズ。今までも特殊NPC固定で強制挑戦となるクエストはあったけど、パーティ五枠中1枠しか自前戦力を使えないのってなかなか厄介でもある。ワールド1の今周回では、幸いさほど苦労せずに終わっ…
マグナムラスボスであるアムちゃんにやや苦労した以外、やっぱりイマイチ苦戦する機会が少ない現状。色々とスキルを組み直したり育て直したりしたいキャラクターも多く、ああでもないこうでもないと考えながら黙々と『マルグリッド迷宮X層』をウロついていた…
「ランス10第二部キャラを連れてランクエやりてぇ!!」という衝動は、ランス10プレイヤーならばほぼ全員が抱く。例に漏れず私もその衝動を抱えまくったはいいが、「ランス6から一通りやり直してぇ……」というもう一つの衝動に身を委ね、結局即ランクエリプレ…
ランスシリーズの過去作品をプレイしていると楽しいと同時に、もう新しい物語は見れないのかもとどうしたって不安になる。もちろん今後のことはまだまだわからないし、何らかの派生や新展開が起きる可能性が無いわけではないけど……ランス10の時点でシリーズ…
ランス城にフェリスが匿われて以降のシナリオや会話って、『漆黒の王女』クエストでダークランスが封印されて終わっていたらどうなってたんだろう?テキスト差分があったのか、もしくはフェリス後日談自体が発生しない設定になっていたのか……。うーん、確か…
第六章感想、最終回! 全41回完結、という驚異の長さ。アトランティス→オリュンポスが史上最大の異聞帯だと思っていたが、ブリテン一国だけで余裕で飛び越えられてしまったぜ……。書いても書いても終わらないのでビックリした。2ヵ月近く毎日FGO日記書いてた…
ラスボスが“アイツ”だったことは驚きもしたけど納得もした。そうなるだけの可能性は今までに十分見えていたし、後半になるほどに色々と漏れてもいた。一方、ガチャとして実装されるか否かについては、個人的には五分五分だとも思っていた。ストーリーとして…
結局マグナムクリアまで2倍モードで完走した身として、個人的には……2倍モードは無くてもいいかもな!とはいえ、あくまでも私個人の感覚。2倍モードは「ただストーリーを読みたい」というだけならばちょうといいけど、「ゲームとして楽しみたい」場合にはヌル…
終盤はともかく怒涛の展開ばかり。バトル的にもストーリー的にも心休まる時がなかった。いくつもの出来事が胸に刺さりながらも振り返る間も与えられず次の出来事が待ち受けていて……。全てが終わってからようやく、胸に刺さったアレやコレについて考えること…
アルターエゴ・村正との関係は、予想していたものとはまるで違う形で終結した。日記中にも書いたが、スッゲ~~~~~良かった。スッゲ~~~~~良かったと思うと同時に、『改めて敵になったアルターエゴ・村正と、「まぁ仕方ないよな」って苦笑を挟んだ上…
ここからいよいよメインシナリオクリア後、真の延長戦。ワールド切り替え前にやりたいこと、やるべきことがたっぷり残っているので、しばらくの間はそれらを順番に消化していく形となる。ついでに言うと、この頃は別件が忙しくてランクエに手を付ける暇がほ…
「●●は幸せに暮らしましたとさ」要素/ZEROだった妖精國。まぁ異聞帯かつ特異点な時点で生き残るのはほぼ無理だったとしても、満足して死んだ奴すらかなり少ないような気もする。なのに不思議とどいつもこいつも綺麗でもあるんだよな……。最期までズタボロで…
まだ見ていないクエストや仲間も残っているけど、さしあたりマグナム一周目クリアを記念して『今まで共に戦ってきた仲間紹介』をしてみようと思う。似たようなことを「延長戦017 第一回・キャラ育成方針発表」「延長戦029 第二回・キャラ育成方針発表」でも…
6月公開の前半パートがメインヒロインマシュの『マシュ編』だったとしたら、7月公開の後半パートはトネリコヒロインの『モルガン編』だった印象。そして8月公開パートは最終章兼『アルトリア編』ってところか。内容としてはもちろん繋がっていたわけだが、そ…
戴冠式が終われば、ものすげぇ難易度のボス戦が待ちかねているんだろうな……と覚悟はしていた。が、こんなにいくつもいくつも高難易度ボス戦がポコジャガ湧いて出てくるとはさすがに思ってなかった。聞いてないよ?リアルタイムプレイヤーは期間限定コンテ石…
ここから戴冠式、妖精國エピローグ。言いたいことは山程あるけど、今は何も言えねぇ……。戴冠式を迎えるまでの数週間は、特殊な演出も挟まって、色々な意味ですごく興味深い日々ではあった。……けど、やっぱり六周年記念行事を間に挟んだのは無理がない?なん…
今回の記事には、ランス・クエストにおける重要なシーン・重要なネタバレが含まれます。ご注意ください。
アレからの戴冠式翌月開催は酷すぎると散々泣いたけど、それでも事情は理解できる。このボリュームを一気に公開するのはどう考えても無理! いや、公開はできても消費が物理的に不可能!!今となっては序盤の名なしの森やシェフィールドの悲劇すらも遠い過去…
個人的にネタバレ自体はさほど忌避はしないけど、『初見の楽しみ』を味わいたいと思うのも確かなので、シナリオ配信直後はしばらくの間ゲーム情報やネット情報を出来るだけ断つようにしている。なんなら事前情報番組も見なかったりすることも多い。……ので、…
今回の記事には、ランス・クエストにおける重要なシーン・重要なネタバレが含まれます。ご注意ください。