ランス10第一部

ランス10 プレイ日記28 「地底大作戦」CP回収&第一回食券感想まとめ

4周目を開始する前に、3周目のセーブデータでCPを回収しよう!プレイ途中データから簡単に回収可能だった「クリアC 敗北」と「クリアB 地底大作戦」を見ることにする。「空から」もおそらく可能だったが、せっかくなのでそちらは4周目の楽しみとして取ってお…

ランス10 プレイ日記20 3周目「海から」、そしてエピローグ

※クリアA&エピローグネタバレ要注意 ケイブリスの元に向かう一行の前に、再び現れたアリオス。これで何度目だっただろう? 4度目か5度目だったかな。まぁ何回目にしたって、これが最後だ。そして結果も今までと、そう変わらない。力の差がどうこう、といっ…

ランス10 プレイ日記19 大作戦20海里! そして決戦前夜

ついにここまでやってきた。「目標はクリアA」と宣言していたものの、正直ここまで自信は全然無かったが……ついに、辿り着いた。目指すは海からの決戦! それが起きたのは、12ターン目に入った時だった。ついにやってくる、満ち潮。謎の現象で湧き出てきた海…

ランス10 プレイ日記18 ゼスの自動解放イベントで全俺が感動

10~11ターン目は色々なことが起きた。ひとつひとつ順番に触れていくが、タイトルの件で俺は全気力を消耗しきったといっても過言ではない。もう……本当に、すごかった。ものすごかった。「鳥肌不可避」なんて、わりと頻繁に口にしてしまうけれど、本気でガチ…

ランス10 プレイ日記17 意味も無く夜ケッセルリンクにも挑む! あとポピンズ

CITY決戦を乗り越えて、ようやく少し一息ついた。まだまだ余裕があるとは言えないが、目の前のことからコツコツと進めていこう。9ターン以降をまともに進めるのが初めてだからか、初見のイベントも多くてプレイが新鮮だ。その代わり、日記はどんどん長くなっ…

ランス10 プレイ日記16 ホーネット奪還! からのCITY決戦!

実は1周目に一度挑戦して、バッチリ挫折していたホーネット奪還クエスト。……そのリベンジを、ついに行うことになった。初回プレイのトラウマは数多いが、一番「むりぽ\(^o^)/」と感じたのがこのクエストだ。だからこそ、リベンジすると決めた段階……という…

ランス10 プレイ日記15 3周目開始! ゼスとリーザス2枚抜き達成!

3周目、プレイ開始!今回の目的は、「クリアAを見ること」!CP回収目的ではなく、やりたいことをやるプレイとなる。苦労するであろうことは眼に見えているけれど、ここまでの鬱憤をぶつけてやろうぜ!そろそろ、世界救っちゃおうぜ!!!(救えるかは知らん…

ランス10 プレイ日記14 「タイムカプセル」と、JAPAN系エンドの回収!

2周目最終回!JAPANから再出発ルートで可能なエンディング3種類と、見そびれていた簡単なバッドエンドを無事に回収することができた。難易度を上げすぎなかったこともあって、そこまで詰まることなくすんなりとクリアできて安心した。CPも貯まってきたし、3…

ランス10 プレイ日記13 JAPANから再出発! の前にシャングリラ

2周目プレイもそろそろ終盤!前回は8ターン目は「砦から再出発」だったが、今回は「JAPANから再出発」のルートになった。7ターン目でゼス崩壊してしまったのが原因だ。CP目的とはいえ、ちょっと辛い。ちなみに2周目2ターン目以降の細かな動きとしては以下の…

ランス10 プレイ日記12 自由都市で魔人退治2! ドラゴンこわい!!

ありがとう!!全ての命にありがとう!!!プレイ日記第十二回にして、ようやくひとつのゴールに到達した。だが、俺たちの戦いはまだまだ始まったばかりなんだぜ。 魔王探索という名のウルザ探索を挟んで、向かえた6ターン目。今回も自由都市での魔人討伐を…

ランス10 プレイ日記11 ずっとヘルマンのターン! あと船ルート

妹に甘い志津香がカワイイ。3ターン目は自由都市で魔人討伐!前回はカスタムルートを進めて酷い目にあったので、今回は船ルートで行ってみた。☆+5ボーナスの恩恵があるから、カスタムルートでも苦戦することはなかったかもしれないな。だが初見のイベントが…

ランス10 プレイ日記10 2週目開始! ヘルマンと自由都市優先で進めてみよう

エンディング3種類を回収したので、そろそろ2周目を始めさせていただく!もう我慢ならんのだ!!予定通り、今回はヘルマンを優先させるプレイで進めていく。次点が自由都市だ。ゼスの魔人2体討伐も目指すか悩んだが、さすがに2周目ではまだまだキツそうなの…

ランス10 プレイ日記09 分岐からCP回収! 魔王Kと神の真実

一度クリアしたことで、周回要素が解禁された!クリアの証として、CP+1のボーナスが貰えている。「最初から」で、好きな周回ボーナスを選ぶことができるようになった。どれも魅力的なボーナスだけれど、保持CPはまだ1だけ。そして勲章ボーナスとは異なり、…

ランス10 プレイ日記08 合計9ターンでクリア! 「異界の魔王」攻略

1周目最終回!いきなりだが既に8ターン目である。6・7ターンは魔人討伐や冒険はせず、支援だけで終わらせたからだ。自由都市や魔王探索あたりで気付いていたのだが、本作では無闇に魔人を倒しすぎるのは危険。周回ボーナス等で十分に実力を付けた後ならば対…

ランス10 プレイ日記07 5ターン目! 魔王探しと非情な決断

ランスのツンデレ芸にも磨きがかかっている5ターン目。もっとも実際は面白がってばかりいられる状況でもない。毎ターン真面目に魔人を倒しているだけあって、難易度がじわじわと上がってきている。雑魚はまだしも、中ボスクラスになるとかなり厳しくなってき…

ランス10 プレイ日記06 4ターン目! 自由都市救援で地獄道中

4ターン目は自由都市での魔人退治を選択する。準備フェイズの段階ではヘルマンを支援。とはいえ、最初に向かったゼス・リーザスに比べると、ヘルマン・自由都市の消耗はやはり激しい。支援することでようやく生きながらえる、といった様子だ。そろそろ、どこ…

ランス10 プレイ日記05 3ターン目! リーザスでハウゼル攻略

3ターン目開始!このゲーム、1ターンにかかるリアル時間量がえげつない。これだけ遊びまくっているのに、まだ3ターン(リアルでは5ターン中)って……。初クリアさえいつになるのやら。今回の作戦フェイズでは、予定通りリーザスの魔人退治に向かう。準備フェ…

ランス10 プレイ日記04 2ターン目! ゼスで魔人退治

2ターン目!ここからが本格的なスタート、といった感じ。「準備フェイズ」「作戦フェイズ」「拠点フェイズ」といったシステムが解禁される。これらのフェイズで、「どこで」「何のクエストをするか」を選んでいくことが主なゲームの流れとなっている。現在の…

ランス10 プレイ日記03 1ターン目! AP累積を恐れるな!

突然ですが告白します。2ターン目の途中まで、AP累積=ターン中累積し続けると思っていました。あと、一回限定のスキルもガチで一回限定だと思っていました。みんな、説明書を読もうな!プレイ開始すぐだと理解しきれないけれど、少し経ってから読むと理解で…

ランス10 プレイ日記02 プロローグ終了! 仲間が増えていくけど悩みも増える

ベタベタなほど簡単に堕ちるッッ!それでいいのかやっすい子ッッッ!!それでいいのだ。ツンデレはデレたらアウトなんて言われることもあるけれど、かなみに関しては良い塩梅で収まったと思う。相変わらずポンコツな部分もありつつ、性能的には成長して、恋…

ランス10 プレイ日記01 届いたのでプレイ開始! 公式通販万歳!!

届いたぞー!ドドスコドドスコドドスコドン!!!公式通販での日付指定で、無事に商品が配達されました。公式に感謝。世界に感謝。命に感謝。人の営みに感謝。ガツガツしたい気持ちはもちろんあるけれども、本作はゆっくり楽しみたい。というかチラッとマニ…